Zum Inhalt

Vampire Crawlers Cross-Save: was geht und was nicht

In Vampire Crawlers gibt es kein Cross-Save, und keinen offiziellen Weg, einen Spielstand zwischen Plattformen zu bewegen. Die Mobile-FAQ von poncle, erschienen zum Handy-Start am 12. Oktober 2026, sagt, man arbeite „an der Umsetzung des poncle account, um Speicherdaten zwischen verschiedenen Plattformen bewegen zu können“, und der Account komme „irgendwann später“. Bis dahin bleibt ein auf Steam begonnener Run auf Steam, und die 161 Achievements bleiben auf der Plattform, auf der du sie verdient hast.

Das ist die Kurzfassung. Die lange zählt, weil zwei verschiedene Versprechen im Umlauf sind: Die Launch-FAQ sagte, poncle prüfe Cross-Save „rechtzeitig zu den Mobile-Ports“, und die Mobile-Ports kamen ohne. Die aktuelle Formulierung handelt von einem poncle account, nicht von einem Termin.

Die offizielle Position, in Reihenfolge

Wann Quelle Was dort steht
Launch, 21. April 2026 Offizielle FAQ „Nicht zum Launch, wir prüfen es rechtzeitig zu den Mobile-Ports.“
12. Oktober 2026 Mobile FAQ „Noch nicht; wir arbeiten an der Umsetzung des poncle account, um Speicherdaten zwischen verschiedenen Plattformen bewegen zu können.“
12. Oktober 2026 Mobile FAQ Nur Teilen im selben OS: „Du kannst Spielstände zwischen Android-Geräten oder zwischen Apple-Geräten teilen, aber zum Launch nicht von PC oder Konsole.“

Die Mobile-FAQ ist das neuere Dokument und das, dem du traust. Sie bestätigt, dass der Account noch nicht gebaut ist und dass der Mobile-Start keine PC- oder Konsolenspielstände mitgebracht hat.

Welche Wege heute funktionieren

Weg Klappt? Was die Quelle sagt
Steam auf einen anderen Steam-PC Ja, über Steam Cloud Steam Cloud steht als Spieleigenschaft auf der Store-Seite
Steam zu Epic Nicht dokumentiert Kein Cross-Store-Sync angekündigt
PC zu Konsole Nein poncle: kein Cross-Save
Konsole zu Konsole, gleiche Familie Nicht dokumentiert Keine spielspezifische Aussage gefunden
Android zu Android Ja Mobile FAQ: Spielstände lassen sich zwischen Android-Geräten teilen
iPhone oder iPad zu einem anderen Apple-Gerät Ja Mobile FAQ: Spielstände lassen sich zwischen Apple-Geräten teilen
PC oder Konsole zu Mobile Nein Mobile FAQ: „zum Launch nicht von PC oder Konsole“
Game Pass PC zu Steam Nicht dokumentiert Kein Migrationsweg von poncle oder dem Wiki veröffentlicht
Demo zum vollen Spiel, Steam Ja Offizielle FAQ: Demo-Speicherdaten werden übernommen

Die Demo-Zeile ist der einzige plattformübergreifende Transfer, den poncle tatsächlich unterstützt, und er gilt nur für Steam, weil die Demo ein Steam-Build ist.

Was eine Speicherdatei wirklich ist

Der Spielstand ist eine JSON-Datei, und das Wiki dokumentiert sowohl ihren Ort als auch ihren Aufbau (Crawlers: SaveProfile).

Punkt Wert
Windows-Pfad %APPDATA%\LocalLow\Nosebleed Interactive\Vampire Crawlers\*.sav
Steam-Play-Pfad <SteamLibrary-folder>/steamapps/compatdata/3265700/pfx/
Format JSON, mit einem Versionsfeld und einem Checksum-Feld
Dateiname, Community-Berichte SaveProfile0.save in einem Save-Ordner, daneben ein Backups-Ordner
Profildaten Coins, gekaufte Crawlers, Power-Up-Level, Achievements, Gem-Slots, Gem-Häufigkeiten
Run-Daten Gewählter Dungeon, Team, Arcana, aktive Relikte, Hurry-Mode-Flag

Diese Trennung ist der wichtige Teil für alle, die einen Transfer planen. Alles, dessen Verlust du hassen würdest (Coins, Gems, Freischaltungen), liegt in den Profilblöcken. Der Run-Block ist nur das Setup für den Dungeon, den du zuletzt gewählt hast.

Game Pass zu Steam: was dokumentiert ist und was nicht

Nicht dokumentiert. Kein poncle-Beitrag, keine FAQ, keine Patch-Notiz und keine Wiki-Seite beschreibt, wie man einen Vampire-Crawlers-Spielstand von der Xbox-PC-App zu Steam bewegt, und in der Recherche für diese Seite ist kein Drittanbieter-Guide für dieses Spiel aufgetaucht (geprüft am 4. November 2026). Guides gibt es für Vampire Survivors, ein anderes Spiel mit einem anderen Speichersystem; ihre Schritte lassen sich nicht übertragen.

Was dokumentiert ist, ist enger, und es lohnt sich, es zu kennen, bevor du etwas versuchst:

  • Der Windows-Speicherpfad oben ist der, den das Wiki für den PC-Build verzeichnet.
  • Der Spielstand trägt ein Checksum-Feld, und seit v1.4.1 verbessert das Spiel „die Erkennung von beschädigten Speicherdaten oder von Speicherdaten, die aus einer späteren Version in eine frühere zurückgeholt wurden“ (1.4.1-Notizen). Eine Datei, die das Spiel nicht erkennt, wird abgelehnt statt geladen.
  • Ob der Game-Pass-PC-Build in denselben Ordner schreibt, ist nicht dokumentiert; selbst der Ort der Datei in diesem Build ist also unbestätigt.

Die ehrliche Antwort ist also: Es gibt keine veröffentlichte Methode, und Dateien zwischen Storefronts zu kopieren wird nicht unterstützt. Wenn du einen Spielstand auf beiden willst, ist der unterstützte Weg, auf den poncle account zu warten oder die Plattform zu wählen, auf der du abschließen willst, und dort zu bleiben (Plattformvergleich).

Speichert es mitten im Run?

Es gibt keinen manuellen Spielstand und keinen Speichern-Knopf. Das Spiel speichert automatisch, und ein Drittanbieter-Guide vom 27. April 2026 listet genau auf, wann (Game Rant).

Moment Autosave?
Etwas im Dorf kaufen Ja
Crawlers im Dorf wechseln Ja
Arcana im Dorf wechseln Ja
Nach einem Kampf Ja
Nach dem Öffnen einer Truhe Ja
Nach einer einzelnen Runde im Kampf Nein
Nach dem Zurückerstatten von Power Ups Nein

Patch 1.5 hat der Beenden-Bestätigung „klarere Hinweise zum Autosave-Zeitpunkt“ hinzugefügt, das Popup sagt dir jetzt also selbst, was du gleich verlierst. Dieses Popup ist die Instanz; die Tabelle oben ist das Muster dahinter.

Was ein Quit mitten im Run kostet, ist der Run. Die FAQ-Antwort ist da deutlich: Beende die Etage, auf der du bist. Was du behältst, ist alles, was beim letzten Autosave gebucht war; deshalb ist ein Quit direkt nach einer Truhe sicher und mitten im Kampf nicht.

Ein Detail ist wirklich nicht dokumentiert: ob ein Quit auf Etage 3 dich auf Etage 3, am Etageneingang oder gar nicht fortsetzt. Der Run-Block des Spielstands speichert Dungeon, Team, Arcana, Relikte und Hurry-Flag, und im dokumentierten Schema taucht weder ein Etagenzähler noch ein Gegnerzustand auf.

ALT+F4, Abstürze und das Schließen des Spiels

Den Prozess zu killen ist derselbe Tausch wie ein Quit über das Menü, mit einem zusätzlichen Risiko: Wenn das Spiel gerade schreibt, kann die Datei beschädigt werden.

  • Fortschritt: Du behältst, was das letzte Autosave festgehalten hat. Alles danach, inklusive der aktuellen Etage, ist weg.
  • Dateiintegrität: v1.4.1 hat „die Speicherintegrität verbessert, um Korruption bei Stromausfällen oder unerwartetem Schließen der App zu vermeiden“, ein harter Abschuss macht das Profil also seltener kaputt als zum Launch. Verlorenen Fortschritt holt es nicht zurück.
  • Versions-Upgrades: Ein Patch-Tag kann einen Run von allein beenden. Die Death-Parade-Notizen sagen, „aufgrund der derzeitigen Funktionsweise des Speicherdaten-Upgrades werden Spieler ins Dorf zurückgebracht, wenn sie mitten im Dungeon sind“ (1.6.1-Notizen).

Die praktische Regel: Beende über das Menü, nach einem Kampf oder einer Truhe, nie mitten im Kampf und nie während eines Speichervorgangs.

Cloud-Speicherstände, Plattform für Plattform

Nur eine Plattform hat eine spielspezifische Cloud-Aussage, und das ist Steam.

Plattform Cloud-Saves Grundlage
Steam Ja „Steam Cloud“ steht in der Funktionsliste der Store-Seite
Epic Games Store Nicht dokumentiert Keine Aussage gefunden
Xbox und Game Pass Für dieses Spiel nicht dokumentiert Keine spielspezifische Aussage gefunden
PS5 Für dieses Spiel nicht dokumentiert Keine Aussage gefunden
Switch und Switch 2 Für dieses Spiel nicht dokumentiert Keine Aussage gefunden
iOS und Android Nur Teilen im selben OS Mobile FAQ

„Nicht dokumentiert“ heißt hier nicht „funktioniert nicht“. Es heißt, dass keine der auf dieser Seite genutzten Quellen das Verhalten nennt, und deshalb behauptet diese Seite es nicht. Prüf die Store-Seite der Plattform, die dich interessiert, bevor du zweimal kaufst.

F: Gibt es Cross-Save inzwischen?

Nein. Die Mobile-FAQ von poncle (12. Oktober 2026) sagt „Noch nicht“, und der beschriebene Mechanismus, ein poncle account, ist nicht erschienen. Die Hoffnung der Launch-FAQ, es zu den Mobile-Ports fertig zu haben, hat sich nicht erfüllt.

F: Kann ich meinen Game-Pass-Spielstand zu Steam holen?

Es gibt keine veröffentlichte Methode. Speicherpfad und JSON-Format sind dokumentiert, aber keine Quelle beschreibt einen unterstützten Transfer zwischen der Xbox-PC-App und Steam, und die Datei trägt eine Checksum, die das Spiel prüft. Guides für Vampire Survivors gelten für dieses Spiel nicht.

F: Speichert es mitten im Run?

Es speichert automatisch nach Kämpfen, nach Truhen und nach Käufen oder Ausrüstungswechseln im Dorf, nicht nach jeder Runde. Einen manuellen Spielstand gibt es nicht. Ein Quit mitten im Run kostet diesen Run; du behältst den Profilfortschritt des letzten Autosaves.

F: Was passiert bei ALT+F4?

Du startest vom letzten Autosave und verlierst alles danach. Seit v1.4.1 ist der Spielstand gegen unerwartetes Schließen gehärtet, Korruption ist also unwahrscheinlicher als zum Launch, aber der verlorene Fortschritt ist nicht wiederherstellbar.

F: Übertragen sich Achievements zwischen Plattformen?

Nein. Achievements und Trophäen liegen auf Plattformebene, und ohne Cross-Save gibt es nichts zu synchronisieren. Die Liste umfasst 161 Achievements auf jeder Plattform, die sie hat (volle Liste).

Quellen