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Vampire Crawlers: los 25 Crawlers, estadísticas y maná

Los personajes de Vampire Crawlers se llaman Crawlers, y son el corazón del giro deckbuilder del juego: los compras en la Gorton Bell Inn de la Aldea y pelean a tu lado como cartas de tu mazo. Esta página cubre lo que hace cada uno en combate: estadísticas base, coste de maná y rol. Las condiciones de desbloqueo están en otra página.

Precio y condición de desbloqueo

El precio en oro de las tablas es lo que pagas en la Gorton Bell Inn: no es la condición de desbloqueo. Varios Crawlers necesitan antes una condición oculta:

  • Krochi: 6.666 bajas
  • Mortaccio: rompe 444 Skeletons
  • Dommario: reúne 5.000 monedas
  • Gallo: completa Gallo Tower
  • MissingN0: derrota a Red Death (cómo)

Divano existe en los archivos del juego, pero es imposible de conseguir, así que no cuenta entre los 25.

El resto de condiciones ocultas, y por qué la posada cobra un precio distinto en cada partida guardada, están en la página de desbloqueo de personajes.

Cómo funcionan los Crawlers (la parte que el juego no explica)

  • Tu Crawler líder (el primero que eliges) suma sus estadísticas al grupo y cuatro de sus cartas a tu mazo inicial: un Antonio como líder, por ejemplo, añade +10 de HP máximo al total del grupo.
  • Cada Crawler posterior al líder, ya lo compres en la posada o lo reclutes en las mazmorras con la Outhouse, añade solo una carta de ataque o hechizo. Sin bonus de estadísticas.
  • Cada Crawler tiene un efecto principal (salta al jugar la carta) y un efecto disparador (salta cada vez que juegas una carta de su color). La estadística Duration es cuántas veces puede saltar ese disparador antes de que el Crawler se agote y vuelva a tu mazo.

Modo disco: en cuanto tienes 5 Crawlers, hay un 10% de probabilidad de que la posada entre en modo disco, y mientras dura cada Crawler que compras después cuesta un 5% menos. Se apaga en el momento en que sales de la posada, y tienes que terminar una partida de mazmorra antes de que pueda volver a salir.

El menú de personajes de la Gorton Bell Inn La Gorton Bell Inn: donde gastas el oro de la partida en Crawlers nuevos.

El modo disco en la Gorton Bell Inn Modo disco en la posada: una tirada del 10% cuando ya tienes cinco Crawlers, y un 5% de descuento en el resto de las compras de esa visita.

La plantilla completa

Ordenada por coste de maná. "Duration" = número de activaciones antes de que el Crawler se agote. Aquí las condiciones van resumidas: la guía de desbloqueo trae la tabla completa, los precios de la posada y la escalera de compra que los ordena.

0 de maná

Personaje Desbloqueo Efecto al jugarla Disparador Duration
Icono de Antonio Antonio Gratis Añade 3 de Armor +10% de daño al jugar una carta roja 5
Imelda 10 Añade 15 de XP +1% de crecimiento de XP por carta amarilla 5
Icono de Arca Arca 300 Añade 3 de maná +1 de maná por carta morada 5
Poe 300 Los ataques hacen 20% de daño en área Roba 1 por carta azul 3
Icono de Cavallo Cavallo 500 Dispara 2 proyectiles más +1 proyectil por carta amarilla 2
Porta 500 Los ataques hacen 25% de daño en área +1 de maná por carta roja 5
Icono de Christine Christine 1.000 La siguiente carta cuesta 1 de maná menos Desarma 1 enemigo por carta morada 3
MissingN0 6.666 Añade 4 de Armor Roba 2 cartas por carta roja 170
Icono de Ambrojoe Ambrojoe Rompe 10 objetos rompibles en Gallo Dungeons Añade Scavenge a una carta roja aleatoria 10 de daño a varios enemigos por carta descartada 6

1 de maná

Personaje Desbloqueo Efecto al jugarla Disparador Duration
Pasqualina 100 Los ataques hacen 10% de daño en área +1 Hand por carta morada 2
Mortaccio 300 Dispara 2 proyectiles más +1 proyectil por carta azul 2
Gennaro 500 Dispara 2 proyectiles más 60 de daño por carta roja 5
Dommario 800 Los Crawlers activan 2 habilidades más antes de irse 40 de daño con probabilidad de Knockback por carta morada 3
Lama 500 Hace 50% más de daño +15% de daño por carta azul 5
Ramba 700 Dispara 3 proyectiles más +1 proyectil por carta morada 2
Icono de Clerici Clerici 800 Cura 3 Cura 1 por encuentro y por carta azul 6
Concetta 800 Los ataques hacen 10% de daño en área +5% de daño en área por carta roja 10
Giovanna 800 Añade 20% de Luck Roba 1 por carta morada 6
Pugnala 800 Hace 20% más de daño Roba 1 por carta amarilla 3
Krochi 1.250* Ganas 10% de Revival +5% de Revival por carta Wild 10
O'Sole 1.000 Dispara 3 proyectiles más +5% de Luck por carta roja 4
Poppea 1.000 Aumenta Hand en 1 Los Crawlers activan 1 más por carta amarilla 4
Gallo 2.000 Ganas 25% más de monedas +10% de monedas por carta Wild 5

* Krochi primero tiene que desbloquearse matando 6.666 enemigos en partidas antes de poder comprarlo.

2 de maná

Personaje Desbloqueo Efecto al jugarla Disparador Duration
Leda 666 · mata a Leda en el piso 14 de Gallo Dungeons (Modo infinito) Hace X de daño a la primera fila y descarta X. Meatball. — 10
Troubler 5.000 · encuentra el ataúd de Moongohigh Descarta 1 y crea una Coin por carta descartada Una carta aleatoria pasa a ser gratis temporalmente al ganar monedas; +1 carta Coin por carta descartada 5

(Divano existe en los archivos del juego, pero por ahora no se puede conseguir.)

Crawlers de Death Parade: estadísticas y mazos iniciales

Los tres Crawlers de Death Parade son el paquete de descarte: los tres te pagan por tirar cartas. El coste es maná / precio en la posada.

Crawler Coste Bonus de estadísticas Mazo inicial
Icono de Ambrojoe Ambrojoe 0 de maná / precio en la posada no documentado Luck +50%, Deal Count +2, Duration 6 Attractorb + 2× Golden Armor + La Robba
Troubler 2 de maná / 5.000 de oro Greed +40%, Luck +50%, Duration 5 2× Unearthly Bolt + Bracer + Duplicator
Leda 2 de maná / 666 de coste de desbloqueo HP máximo +100, Recovery +10, Deal Count −1, Duration 10 no documentado

Fuente: Official Vampire Survivors Wiki, Crawlers:Characters. Ambrojoe no tiene precio en la posada según la wiki: su carta se desbloquea rompiendo 10 objetos rompibles en Gallo Dungeons, así que no hay coste en oro que citar.

Nota de recuento: 25 personajes en total: 22 en el lanzamiento más 3 de Death Parade (Ambrojoe, Troubler, Leda). El post oficial de Death Parade dice "2 Crawlers nuevos"; el tercero, Leda, está detrás de una pelea en el piso 14 de Gallo Dungeons en Modo infinito y después cuesta 666 en la posada como cualquier otro. Las tablas de arriba tienen 25 filas y cuadran con ese recuento.

Cuáles merecen la pena (mi opinión sincera)

  • Pasqualina (100 de oro) es la mejor relación calidad-precio del juego: daño en área y crecimiento de Hand por calderilla. Cómprala la primera.
  • Antonio es gratis e Imelda cuesta 10 de oro: no hay motivo para no llevarlos al principio. El +10% de daño por carta roja de Antonio hace que los mazos rojos peguen más de lo que parece.
  • MissingN0 (muchas veces escrito MissingNo o Missingno) cuesta 6.666 de oro y sí, el número es una broma, pero un Duration de 170 no lo es. Es un motor de "roba 2 por carta roja" prácticamente permanente. Un sumidero de dinero de endgame, y vale cada moneda.
  • Krochi, más su Tirajisú de nivel 20, son tus fuentes de Revival fuera de las Power Ups. Obligatorio si piensas pelear con Red Death (su remate de 333 de daño ignora tu reserva de HP).
  • Gallo + cartas Wild (monedas) o Troubler (generación de monedas) son el motor de greed para las partidas de farmeo de oro.

Fuentes

Capturas y arte de personajes vía la wiki oficial de Vampire Survivors; Vampire Crawlers © poncle.