Saltar a contenido

Vampire Crawlers: gemas, Blacksmith, Jeweller y todas las gemas

Las gemas son el sistema de equipo de Vampire Crawlers: se engarzan en las cartas para dar efectos permanentes. Hay tres sistemas que las controlan: dónde engarzarlas (Blacksmith), con qué frecuencia cae cada una (Jeweller) y las gemas en sí. Las 62: 58 en el lanzamiento más 4 de Death Parade, con sus condiciones de desbloqueo reales, abajo.

Comprobación de cuentas: 62 gemas en la tabla oficial: 58 salieron en el lanzamiento y Death Parade añadió 4 (Adaptability, Afterlife, Scavenge, Switch). La tabla de abajo lista las 62 con su rareza y su efecto publicados; cuando la wiki no da condición de desbloqueo, esta página lo dice en vez de adivinarla.

Los tres sistemas

Engarzar, el Blacksmith. Se desbloquea con la reliquia Stardust Anvil en Teeny Bridge. Gasta oro para añadir ranuras a las cartas (1–3 por carta). Las cartas baratas se engarzan barato, y las de coste 0 son los mejores objetivos porque son fáciles de jugar al principio de un combo. Hasta que desbloqueas al Blacksmith, solo las cartas de arma (rojas) y los Tomes tienen ranuras. Las demás reliquias están en la guía de reliquias y Arcana.

Rareza: el Jeweller. Se desbloquea con la reliquia Lapidary Loupe en Gallo Tower (la sexta zona), y se llega a él por el segundo mostrador de dentro del Blacksmith. Gasta oro para bajar gemas en la escalera de rareza (haciendo que caigan más a menudo) o para sellar las Ultra Rare que no quieras ver nunca:

Sellada → Ultra Rare → Very Rare → Rare → Uncommon → Common

  • Llevar una gema de Common hasta Ultra Rare cuesta ~250,000 de oro: un sumidero de dinero de endgame de verdad. Ese oro sale de la ruta de farmeo de oro.
  • Sellar (solo Ultra Rares) quita una gema de tus partidas por completo. Sella primero las de nicho: Mild (rompe el combo siempre) es la candidata clásica. Desellar siempre es posible.
  • Los cofres de jefe ya tiran hacia gemas raras, así que no gastes oro en hacer común una Evolution.
  • En el Modo infinito, todas las gemas caen con su rareza por defecto: los ajustes del Jeweller no aplican (por qué el modo apaga el Jeweller).

Adquisición. La reliquia Gem Hammer (Mad Forest, la primera zona) desbloquea las gemas como sistema. A partir de ahí: las gemas aparecen en cofres y en recompensas de subida de nivel (coger una gema en vez de una carta mantiene el mazo fino) y puedes cobrar las gemas de cofre por 200 monedas.

La regla que todo el mundo olvida

Los efectos de las gemas no escalan con el combo. Una gema Draw roba una carta tanto si tu contador de combo dice 2 como si dice 20.

Las 62 gemas

Los pesos de rareza determinan con qué frecuencia aparece una gema en los cofres; Luck mueve las probabilidades hacia los niveles más raros.

Rareza Peso Factor de Luck
Common 60 0
Uncommon 30 0.035
Rare 20 0.065
Very Rare 6 0.3
Ultra Rare 0 0
Gema Rareza Efecto Desbloqueo
Adaptability Ultra Rare Esta carta cuesta lo justo para continuar un combo. Mata a un Drowner en Gallo Dungeons
Icono de Afterlife Afterlife Sin listar El efecto de la carta se juega al descartarla. Recoge 10 en Coral
Icono de Amount Amount Rare Aumenta la estadística Amount. Gem Hammer (Mad Forest)
Icono de Area Area Common Aumenta la estadística Area. Gem Hammer (Mad Forest)
Icono de Armor Armor Common Añade Armor. Gem Hammer (Mad Forest)
Icono de Armor Strike Armor Strike Very Rare Hace daño igual al Armor al jugarse. Gana 15 de Armor en un turno
Icono de Blue Trigger Blue Trigger Uncommon Añade disparador de color azul. —
Icono de Bombard Bombard Rare Ch Ch Ch Cherry Bomb. Juega Cherry Bomb 50 veces
Calcium Rare Hace daño Boney. Juega cartas Bone 99 veces
Coin Card Rare Crea Coin Cards. Encuentra y juega 20 Big Coin Bags
Coin Count Ultra Rare Hace daño según el número de monedas. Reúne 100,000 monedas
Combo Breaker Very Rare Consume el combo para aprovechar el multiplicador. Llega a combo 5+
Icono de Copy Copy Very Rare La carta se copia al usarse. Juega 1,000 cartas
Icono de Countdown Countdown Very Rare El coste de maná baja cuando no se usa. Juega Empty Tome 321 veces
Crawler Caller Rare Invoca a todos los Crawlers a la mano. —
Icono de Decimate Decimate Ultra Rare Hace un 10% de la vida del enemigo como daño. Haz 666,666 de daño
Icono de Destroy Destroy Rare La carta se quema, pero da monedas. Juega 100 cartas de fuente de luz
Icono de Double Damage Double Damage Common Pega el doble de fuerte. Gem Hammer (Mad Forest)
Icono de Drain Drain Rare Cura cuando muere el enemigo. Cura 1,500 de HP
Icono de Draw Draw Rare Roba una carta. Gem Hammer (Mad Forest)
Icono de Duration Duration Uncommon Aumenta la estadística Duration. Juega Spellbinder 10 veces
Icono de Echo Echo Rare Repite el efecto de la carta anterior. Juega 3,000 cartas
Icono de Evolution Evolution Ultra Rare Evoluciona la carta en un arma más potente. Encuentra la Gem Hammer (Mad Forest)
Fireproof Rare Quita el efecto Destroy. Completa la Curd Refinery
Icono de Free To Play Free To Play Ultra Rare La carta no gasta maná al jugarse. —
Icono de Freeze Freeze Rare Congela a un enemigo aleatorio. Juega la carta Clock Lancet
Icono de Greed Greed Uncommon Aumenta la estadística Greed. Juega Stone Mask 10 veces
Icono de Growth Growth Uncommon Aumenta la estadística Growth. Juega Crown 5 veces
Increase Mana Cost Common El coste de maná sube en 1. Recoge 20 orbes de maná
Increase Mana Cost (2) Uncommon El coste de maná sube en 2. Recoge 20 orbes de maná
Kill Count Very Rare Hace al total de bajas como daño a un enemigo aleatorio. Mata 10,000 enemigos en total
Leader Very Rare Los ataques hacen daño extra mientras la carta está en la mano. Haz 100,000 de daño
Icono de Luck Luck Common Aumenta la estadística Luck. Juega Clover 5 veces
Magic Hat Rare Atrae a una paloma desde arriba. Juega Peachone 77 veces
Icono de Magnetic Magnetic Very Rare Roba otra copia de la misma carta, si tienes una. Juega 2,000 cartas
Mana Rebate Ultra Rare Si la carta fuera a dejar el maná en 0, recibes el doble de maná. Gana 15 de maná en un turno
Midas Very Rare Las cartas jugadas dan monedas mientras esto está en la mano. Reúne 5,555 monedas
Icono de Might Might Common Aumenta la estadística Might. Gem Hammer (Mad Forest)
Mild Ultra Rare Nunca sale de la mano, pero rompe el Combo siempre. Completa Gallo Tower con Gallo
Mug Common Da monedas cuando muere el enemigo. Reúne 3,333 monedas
Nduja Uncommon Hace daño picante. Derrota a Nesufritto en la Library
Icono de Purple Trigger Purple Trigger Uncommon Añade disparador de color morado. —
Quick Draw Uncommon La carta se roba primero al empezar un encuentro. Llega a 30 de tamaño de mazo
Icono de Rainbow Rainbow Rare Añade todos los disparadores de color. Activa 500 disparadores de Crawler
Recycle Rare La carta se salta el montón de descartes. Ten 8 cartas en la mano
Icono de Red Trigger Red Trigger Uncommon Añade disparador de color rojo. —
Reduce Mana Cost Common El coste de maná baja en 1. Recoge 20 orbes de maná
Reduce Mana Cost (2) Rare El coste de maná baja en 2. Recoge 20 orbes de maná
Refund Uncommon Devuelve maná al jugarse. Gana 10 de maná en un turno
Remote Rare Invoca una vagoneta de mina. Destruye 5 vagonetas
Restore Health Common Recupera vida tras el encuentro. Juega Pummarola 10 veces
Retain Uncommon Cuando se roba, se queda en la mano hasta usarse. Ten 7 cartas en la mano
Return Rare Vuelve a la mano tras jugarse. Juega 300 cartas
Reverse Combo Rare Permite que la siguiente carta continúe el Combo hacia arriba o hacia abajo. —
Scavenge Sin listar Dispara proyectiles extra según las cartas descartadas. Recoge 15 (la wiki solo da la cifra)
Switch Sin listar Descarta cartas y roba otras nuevas. Recoge 5 (la wiki solo da la cifra)
Icono de Triple Damage Triple Damage Rare Pega el triple de fuerte. Haz 500,000 de daño
Uncrackable Ultra Rare La carta es menos propensa a romperse. Derrota al Trickster
Wild Ultra Rare Hace que la carta sea Wild. no documentado
X Mana Ultra Rare El coste es igual al maná restante. no documentado
Yellow Trigger Uncommon Añade disparador de color amarillo. no documentado
Yin Yang Rare Maná par: gana 1 de maná. Maná impar: roba 1 carta. no documentado

Las rarezas y los efectos de arriba son la redacción de la propia wiki oficial. Cuatro de estas llegaron con Death Parade; la wiki no ha publicado rareza para las tres últimas.

Qué gemas perseguir primero

  • Evolution (gratis con la Gem Hammer): todo el meta. Los cofres de jefe ya tiran hacia ella.
  • Draw / Amount / Double Damage (desbloqueos de Mad Forest): valor simple e independiente del combo.
  • Fireproof (Curd Refinery): convierte tus cartas Wild de un solo uso en permanentes. Combustible de motor de combo.
  • X Mana / Echo / Magnetic (Rare): las herramientas de combo profundas para las mejores builds de fin de juego.
  • Decimate / Coin Count (moliendas de Ultra Rare): las condiciones para matar a Red Death.

Fuentes