Vampire Crawlers : toutes les cartes, couleurs et effets¶
Vampire Crawlers tourne sur cinq couleurs de cartes et un système de combo. Mettez ces deux choses au clair et tout le reste du jeu s'emboîte.
Le Forever Heart est-il un revive ?¶
Non. Dans Vampire Crawlers, le Forever Heart est une carte à 2 mana qui donne +1 Max Health dans le tableau des cartes plus bas : elle relève votre plafond au lieu de le remplir. Si vous cherchez le filet de sécurité qui sauve une run, c'est une autre carte ; le Heart, c'est ce qu'on prend quand un build veut plus de PV pour faire scaler Recovery dessus.
Les cinq couleurs¶
| Couleur | Type | Rôle |
|---|---|---|
| 🔴 Rouge | Cartes d'attaque | Les faiseuses de dégâts |
| 🟣 Violet | Cartes de mana | Génération de Mana supplémentaire |
| 🔵 Bleu | Cartes de défense | Armure et soins |
| 🟡 Jaune | Cartes de stats | Buffs : Amount, Area, Might, Growth... |
| ⚪ Gris | Cartes Wild | La colle du combo : jouables à n'importe quel moment |
Pourquoi les couleurs comptent au-delà du décor : vos Crawlers ont des déclencheurs liés à des couleurs précises. O'Sole se déclenche sur les cartes rouges, Giovanna sur les violettes, etc. Un « deck de cartes rouges », ce n'est pas juste une question de dégâts : c'est une question de moteurs de Crawler que vous nourrissez.
Le système de combo (version courte)¶
Jouez les cartes en coût de mana strictement croissant et le multiplicateur, qui démarre à +100 %, amplifie chaque effet de carte. Les cartes de même coût cassent la chaîne, les trous la tuent, et les cartes Wild la recollent. Faites traîner un tour trop longtemps et vos cartes se fissurent, se brisent, et font apparaître un Trickster.
Les règles complètes, les petites lignes des wilds, la mécanique de fissure et les pièces du moteur ont leur propre page : Combo Guide.
Cartes d'attaque (rouges)¶
| Icône | Carte | Mana | Effet |
|---|---|---|---|
| — | Whip | 0 | 8 dégâts à plusieurs ennemis |
| Knife | 0 | 40 dégâts, Crit | |
| — | Magic Wand | 0 | 30 dégâts, cible les attaquants en priorité |
| Bone | 0 | 15 dégâts à plusieurs ennemis | |
| Fire Wand | 1 | 45 dégâts | |
| Garlic | 1 | 10 dégâts à la première ligne, Disarm | |
| King Bible | 1 | 40 dégâts, chance de Knockback | |
| — | Runetracer | 1 | 15 dégâts, rebondit pour plus |
| — | Gatti Amari | 1 | 40 dégâts, chance de Scuffle |
| — | Gorgeous Moon | 1 | Efface 1 ennemi, Moonrise |
| Cherry Bomb | 1 | 45 dégâts, chance d'exploser | |
| Axe | 2 | 45 dégâts à plusieurs ennemis, chance de Knockback | |
| — | Bloody Tear | 2 | 40 dégâts à plusieurs ennemis, Heal 2 sur Crit |
| — | Holy Wand | 2 | 160 dégâts, cible les attaquants en priorité |
| — | Cross | 2 | 80 dégâts |
| — | Lightning Ring | 2 | 125 dégâts |
| — | Unholy Vespers | 2 | 120 dégâts, chance de Knockback |
| — | Carréllo | 2 | 45 dégâts à plusieurs, chance de Knockback |
| — | La Robba | 2 | 28 dégâts à plusieurs ennemis, Bouncy, Scavenge, Discard 1 |
| — | Celestial Dusting | 2 | 90 dégâts, Little Heart |
| — | Eight The Sparrow | 2 | 100 dégâts |
| — | Vicious Hunger | 2 | 100 dégâts, peut transformer les ennemis en pièces |
| — | Valkyrie Turner | 2 | 25 dégâts à la première ligne, Valkyrie's Inferno |
| — | Unearthly Bolt | 2 | 80 dégâts, cible les attaquants en priorité, Crit Explosion, Afterlife |
| — | Death Spiral | 3 | 160 dégâts à la première ligne, Crit |
| — | Thousand Edge | 3 | 200 dégâts, Crit |
| — | Hellfire | 3 | 225 dégâts, chance de Knockback |
| — | NO FUTURE | 3 | 15 dégâts, rebondit et explose |
| — | Peachone | 3 | 100 dégâts, bombarde après chaque tour |
| — | Santa Water | 3 | 60 dégâts, brûle les ennemis après ce tour |
| — | Phiera Der Tuphello | 3 | 125 dégâts |
| — | Heaven Sword | 3 | 100 dégâts, Crit |
| — | Shadow Pinion | 3 | 90 dégâts, Retrigger |
| — | Soul Eater | 3 | 20 dégâts à la première ligne, Heal 2, Disarm |
| — | Ebony Wings | 4 | 140 dégâts, bombarde après chaque tour |
| — | La Borra | 4 | 150 dégâts, brûle les ennemis après chaque tour |
| — | Thunder Loop | 4 | 150 dégâts, attaque encore en fin de tour |
| — | Phieraggi | 4 | 350 dégâts |
| — | Pentagram | 5 | Efface 1 ligne, Countdown |
| — | Vandalier | 5 | 500 dégâts, chance de Knockback, Big Bird |
(Bracelet, 100 dégâts, est une carte d'attaque de type wild. Spirit Disturbance, 6 mana, 425 dégâts, Crit Explosion, Roaring, Afterlife, n'est pas catégorisée sur le wiki.)
Cartes de mana (violettes)¶
| Icône | Carte | Mana | Effet |
|---|---|---|---|
| Empty Tome | 0 | Ajoute 1 Mana | |
| — | Karoma's Mana | 0 | Ajoute 1 Mana, Switch 1, Adaptability |
| — | Light Tome | 1 | Ajoute 2 Mana |
| — | Weighty Tome | 2 | Ajoute 3 Mana |
| — | Ancient Tome | 3 | Ajoute 4 Mana |
| — | Song of Mana | 4 | 21 dégâts à plusieurs ennemis, Raw Mana |
| — | Mannajja | 5 | 79 dégâts à plusieurs ennemis, Raw Mana |
| — | Raw Mana (wild) | W | Ajoute 3 Mana, Destroy, Temporary |
| — | Wings (wild) | W | Réduit de 1 le coût en Mana de la carte suivante |
Cartes de défense (bleues)¶
| Icône | Carte | Mana | Effet |
|---|---|---|---|
| Armor | 0 | Ajoute 2 Armor | |
| — | Golden Armor | 1 | Ajoute 4 Armor |
| — | Pummarola | 1 | Recovery : soigne 2 après la rencontre |
| — | Pummadora | 2 | Recovery : soigne 4 après la rencontre |
| — | Rainbow Armor | 2 | Ajoute 6 Armor |
| Clock Lancet | 3 | Applique 1 Freeze | |
| — | Hero's Armor | 3 | Ajoute 8 Armor |
| — | Parm Aegis (wild) | W | Ajoute 1 Armor |
Cartes de stats (jaunes)¶
| Icône | Carte | Mana | Effet |
|---|---|---|---|
| Bracer | 0 | +1 Deal Count | |
| — | Candle | 0 | Les attaques font 5 % de dégâts de zone |
| — | Spellbinder | 0 | Les Crawlers déclenchent 2 capacités de plus |
| — | Skull O'Maniac | 0 | Curse : ennemis +5 % de puissance, XP bonus. Destroy |
| Attractorb | 1 | Pioche 1 carte | |
| — | Candella | 1 | Les attaques font 10 % de dégâts de zone |
| — | Duplicator | 1 | Tire 1 projectile de plus |
| — | Spinach | 1 | Inflige 10 % de dégâts en plus |
| — | Hollow Heart | 1 | +3 Max Health. Destroy |
| — | Stone Mask | 1 | +10 % de pièces. Destroy |
| — | Crown | 1 | +15 % XP Growth. Destroy |
| — | Candelabrador | 2 | Les attaques font 15 % de dégâts de zone |
| — | Clover | 2 | +10 % Luck |
| — | Crystal Crown | 2 | +20 % XP Growth. Destroy |
| — | Du-Duplicator | 2 | Tire 2 projectiles de plus |
| — | Forever Heart | 2 | +1 Max Health |
| — | Sprig o' Spinach | 2 | Inflige 20 % de dégâts en plus |
| — | Tirajisú | 2 | +10 % Revival. Destroy |
| — | Friendship Amulet (wild) | W | Augmente le Combo |
Cartes Wild¶
| Carte | Effet |
|---|---|
| Coin | +1 pièce d'or. Destroy |
| Coin Purse | +10 pièces d'or, pioche 1. Destroy |
| Big Coin Bag | +25 pièces d'or. Destroy |
| Rich Coin Bag | +50 pièces d'or. Destroy |
| Little Clover | +10 % Luck. Destroy |
| Clover Petal | +5 % Luck, pioche 1. Destroy |
| Little Heart | Soigne 1. Destroy |
| Orologion | Freeze la première ligne. Destroy |
| Rosary | Tue 1 ligne. Destroy |
| Vacuum | Pioche 1 carte. Destroy |
Comment tout s'emboîte¶
- Les cartes jaunes de stats sont la charpente de votre build : Duplicator pour les decks Amount, Candelabrador pour l'Area, Spellbinder pour les moteurs de Crawler.
- Les cartes violettes de mana financent les gros finisseurs rouges ; Empty Tome est un starter de combo gratuit.
- Les cartes Wild à pièces sont le moteur du farm d'or : à associer à Gallo (+10 % de pièces par carte Wild) ou à Troubler (crée des Coins à la défausse).
- Les cartes marquées Destroy brûlent après usage : ce sont des pics de puissance, pas des pièces de moteur. Friendship Amulet et Wings sont les exceptions : elles persistent et se rejouent à l'infini.
Sources¶
Illustrations des cartes via le wiki officiel Vampire Survivors ; Vampire Crawlers © poncle.