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Vampire Crawlers : guide des 25 déblocages

Il y a 25 Crawlers (leurs cartes, déclencheurs et Duration sont dans la page des personnages), et en obtenir un passe par deux étapes. D'abord vous le découvrez en remplissant une condition cachée quelque part dans une run. Ensuite vous le recrutez à la Gorton Bell Inn du Village, et cela coûte de l'or. Le prix en or n'est pas la condition de déblocage : un personnage découvert mais pas encore acheté reste à l'Inn et attend que vous puissiez payer.

Le roster comptait 22 personnages au lancement ; Death Parade en a ajouté 3. Sur les 25, un seul (Antonio) vous est donné, un seul (Imelda) se débloque en terminant le premier étage de la Mad Forest, et les autres ont une condition de découverte précise. La liste complète est plus bas, suivie de la partie que la plupart des guides sautent : le prix que vous payez dépend du nombre de Crawlers que vous possédez déjà.

La boucle découvrir puis recruter

Polygon décrit la structure sans détour : il faut découvrir un personnage avant de pouvoir le recruter, et le recrutement coûte des pièces. Un personnage découvert ne s'achète qu'une fois ; ensuite, entre deux runs, vous passez gratuitement d'un Crawler possédé à l'autre, à l'Inn.

Trois conséquences en découlent, et elles expliquent l'essentiel de la confusion autour des déblocages :

  • La progression se cumule d'une run à l'autre. Terrasser 444 Skeletons n'a pas besoin de se faire dans un seul donjon, pas plus que jouer Fire Wand 100 fois. Les runs ratées comptent.
  • Les conditions s'enchaînent. Porta demande Lightning Ring joué 100 fois, et Lightning Ring doit lui-même être débloqué (le wiki le lie à 2,500 ennemis vaincus). Certains Crawlers sont bloqués derrière d'autres déblocages plutôt que derrière votre niveau de jeu.
  • Le Town Hall tient les comptes. Le guide de Roonby le désigne comme l'endroit où le jeu vous montre ce qu'il manque encore à chaque déblocage : plus rapide que de deviner.

Les 25 Crawlers et ce qui les découvre

Les prix sont le coût de base en or indiqué sur la page wiki de chaque personnage. Lisez la section suivante avant de faire vos comptes, parce que l'Inn ne facture pas toujours ce montant.

Crawler Condition de découverte Prix de base
Antonio Terminer le tutoriel 0
Imelda Débloquer l'Inn (finir l'étage 1 de la Mad Forest) 10
Arca Jouer Fire Wand 100 fois 300
Poe Jouer Garlic 25 fois 300
Cavallo Vaincre 250 Lion Heads dans l'Inlaid Library 500
Porta Jouer Lightning Ring 100 fois 500
Christine Trouver et jouer une carte Pentagram 1,000
MissingN0 Vaincre Red Death 6,666
Ambrojoe Détruire 10 objets destructibles dans les Gallo Dungeons non documenté (not documented)
Pasqualina Atteindre le niveau 20 avec Imelda dans l'Inlaid Library 100
Mortaccio Vaincre 444 Skeletons 300
Gennaro Vaincre Mantichana dans la Mad Forest 500
Dommario Collecter 5,000 pièces 800
Lama Terminer un donjon avec 10 % de Curse ou plus 500
Ramba Vaincre le Milk Elemental dans la Dairy Plant 700
Clerici Récupérer 1,000 HP 800
Concetta Trouver le cercueil dans la Gallo Tower 800
Giovanna Trouver le cercueil dans le Library Sanctum 800
Pugnala Trouver le cercueil dans la Berserk Wood 800
Krochi Vaincre 6,666 ennemis 1,250
O'Sole Vaincre 15 Dragon Shrimps dans la Gallo Tower 1,000
Poppea Trouver le cercueil dans la Milk Factory 1,000
Gallo Vaincre Gallo au bout de la Gallo Tower 2,000
Leda Vaincre Leda à l'étage 14 des Gallo Dungeons en Endless Mode 666
Troubler Trouver le cercueil à Moongohigh 5,000

Deux lignes méritent une note. O'Sole, ce sont 15 Dragon Shrimps dans les données actuelles du wiki, mais Polygon et Into Indie Games annonçaient 50 au lancement : l'exigence a donc probablement été abaissée par un patch, et si 15 ne déclenche rien, continuez à tuer des crevettes. Ambrojoe a une condition de découverte mais aucun prix à l'Inn publié nulle part, d'où cette mention au lieu d'un chiffre inventé.

Divano n'est pas dans le tableau et ne fait pas partie des 25. Le personnage existe dans les fichiers du jeu, figure dans la liste « Unused » du wiki, et ne peut pas être obtenu.

Le prix grimpe avec l'ordre d'achat

C'est la question qu'on nous pose le plus sur les déblocages, et la réponse est oui : l'Inn facture un Crawler plus cher quand vous l'achetez plus tard. Polygon donne quatre points concrets tirés des deux mêmes personnages.

Position d'achat Pasqualina Gennaro
Troisième personnage (après Antonio et Imelda) 110 550
Quatrième personnage 120 700

Pasqualina coûte donc 110 en troisième achat et 120 en quatrième, tandis que Gennaro passe de 550 à 700 selon sa place. Chaque achat pousse les prix suivants vers le haut, mais le palier n'est pas proportionnel à ce que vous avez dépensé : entre ces deux positions, Gennaro bouge de 150 et Pasqualina de 10. La formule exacte des prix n'est pas documentée par poncle et personne ne l'a extraite publiquement des données, donc tout guide qui cite un prix « réel » pour un Crawler cite une seule sauvegarde.

C'est aussi pourquoi le wiki se contredit sur les prix. L'infobox de la page d'Arca annonce 300, alors que le texte de la même page parle de 500 pièces ; l'infobox de Pasqualina dit 100 et son texte 1,100. L'ordre d'achat explique une partie de cet écart, mais pas un facteur onze : le coût de base de l'infobox est donc le chiffre sur lequel planifier, et les prix du texte non.

Qui acheter en premier

La montée des prix rend la décision d'ordre initiale plus importante qu'elle n'en a l'air. Si chaque achat renchérit le suivant, les personnages bon marché achetés tôt gardent le reste de la liste abordable, et les personnages chers achetés tôt gonflent tout ce qui vient après.

L'argument pour les trois premiers :

  1. Antonio (gratuit). Il arrive à la fin du tutoriel : sa carte ajoute de l'Armor et son déclencheur ajoute des dégâts sur les cartes rouges. Rien à décider.
  2. Imelda (10 pièces d'or). Dix pièces, c'est un dixième de l'achat le moins cher suivant, et c'est aussi la clé qui ouvre Pasqualina : atteindre le niveau 20 avec Imelda dans l'Inlaid Library. L'acheter en premier n'est pas une préférence, c'est un prérequis.
  3. Pasqualina (110 pièces en troisième achat). Sa carte ajoute de l'Area et son déclencheur ajoute une Hand chaque fois que vous jouez une carte violette. Une Hand, ce sont des cartes en plus par tour, donc du carburant en plus pour vos combos, et c'est le Crawler le moins cher qui fasse quelque chose que vous voudrez encore à l'étage 5 d'un donjon tardif.

L'alternative en troisième achat, c'est Gennaro à 550 : sa carte ajoute de l'Amount et son déclencheur inflige 60 dégâts sur les cartes rouges, un pack de dégâts bien plus direct. Il coûte aussi cinq fois Pasqualina, et ces 440 pièces en plus sont 440 pièces que vous ne mettez pas dans un Power Up. Si vous foncez pour finir la Mad Forest et l'Inlaid Library, le prix de Pasqualina est le meilleur échange. Si vous avez déjà un deck chargé en cartes rouges et de l'or à brûler, Gennaro est la carte la plus forte.

Deux achats plus tardifs qui changent la sensation de jeu, tous deux documentés par DualShockers : Krochi (Revival à l'entrée, plus de Revival par Wild) est la réponse standard aux runs de boss, et Gallo (Clock Lancet dans le deck de départ, Greed à l'entrée) est le choix pour farmer l'or, et la route de farm d'or commence par lui. Gallo coûte 2,000 et se débloque tard : c'est un achat de seconde moitié de jeu. Si vous voulez le classement plutôt que l'ordre d'achat, la tier list note les 25 Crawlers sur les mêmes chiffres.

Ce qui manque sur cette page

  • Le prix d'Ambrojoe. La condition de découverte est documentée, le prix à l'Inn non.
  • La formule des prix. Quatre points fournis par Polygon, aucune règle publiée.
  • Savoir si les trois de Death Parade suivent la même échelle. Ils sont arrivés en octobre 2026 et aucune source ne couvre leur comportement à l'achat.
  • Divano. Fichiers seulement, inobtenable, exclu du compte.

Tout le reste du tableau vient des pages de personnages du Vampire Survivors Wiki, qui portent un champ unlocked by pour 24 des 25.

Q: Faut-il acheter un Crawler pour le débloquer ?

Oui, mais une seule fois. Découverte et recrutement sont deux étapes distinctes : la condition cachée place le personnage à l'Inn, et l'or vous permet de l'en faire sortir. Ensuite, passer d'un Crawler possédé à l'autre à l'Inn est gratuit : le coût est donc un achat unique, pas un péage à chaque run.

Q: Pourquoi la Pasqualina de mon ami coûte-t-elle moins cher que la mienne ?

Parce que vous n'avez pas acheté les mêmes choses avant. L'exemple de Polygon est exactement celui-là : 110 pièces en troisième achat, 120 en quatrième. Le même personnage n'a pas le même prix d'une sauvegarde à l'autre, donc comparer des captures d'écran de boutique ne dit rien sur la fiabilité d'un guide.

Q: Combien y a-t-il de Crawlers ?

25 : 22 au lancement, plus Ambrojoe, Troubler et Leda arrivés avec la mise à jour Death Parade. Divano existe dans les fichiers mais est inobtenable, il n'est donc pas compté. Leda est l'exception des trois : elle se débloque en Endless Mode au lieu de s'acheter à l'Inn.

Q: Quel déblocage viser en premier ?

Imelda, parce qu'elle coûte 10 pièces et qu'elle ouvre Pasqualina. Ensuite, les conditions les moins chères sont Poe (Garlic 25 fois), Arca (Fire Wand 100 fois) et Mortaccio (444 Skeletons), trois choses qui arrivent en jouant normalement. Les 6,666 kills de Krochi ressemblent à un grind et n'en sont pas un : ils comptent chaque ennemi de chaque run, donc ils arrivent tout seuls sans que vous visiez quoi que ce soit.

Q: Peut-on débloquer les Crawlers dans le désordre ?

Pour la majeure partie du roster, oui. Les conditions sont des compteurs indépendants : une run où vous jouez beaucoup de Garlic fait avancer Poe, que vous ayez acheté quelqu'un d'autre ou non. Les exceptions sont celles bloquées derrière d'autres déblocages : Porta veut Lightning Ring, Christine veut Pentagram, et Pasqualina veut Imelda au niveau 20 dans un donjon précis.

Sources