Aller au contenu

Vampire Crawlers : gemmes, Blacksmith et Jeweller

Les gemmes sont le système d'équipement de Vampire Crawlers : on les sertit dans les cartes pour des effets permanents. Trois systèmes les gouvernent : où sertir (Blacksmith), à quelle fréquence chaque gemme tombe (Jeweller), et les gemmes elles-mêmes. Les 62 : 58 au lancement plus 4 issues de Death Parade, avec les vraies conditions de déblocage, ci-dessous.

Les Américains écrivent « jeweler », d'où les deux orthographes dans les guides — même PNJ, même comptoir.

Décompte : 62 gemmes dans le tableau officiel : 58 livrées au lancement et Death Parade en a ajouté 4 (Adaptability, Afterlife, Scavenge, Switch). Le tableau ci-dessous liste les 62 avec leur rareté, leur effet et leur condition de déblocage publiés. La règle reste la même que partout ailleurs sur ce site : quand le wiki ne donne pas de condition de déblocage, cette page le dit au lieu de deviner, et elle ne comble pas le trou par une condition qui sonne plausible. Au moment de cette vérification, le wiki publie une condition pour les 62.

Les trois systèmes

Le sertissage, la Blacksmith. Débloquée par la relique Stardust Anvil sur le Teeny Bridge. Dépensez de l'or pour ajouter des sockets aux cartes (1 à 3 par carte). Les cartes bon marché se sockettent pour peu cher, et les cartes à 0 coût sont les meilleures cibles puisqu'elles se jouent facilement en haut d'un combo. Tant que la Blacksmith n'est pas débloquée, seules les cartes d'arme (rouges) et les Tomes ont des sockets. Les autres reliques sont dans le guide des reliques et Arcana.

La rareté : le Jeweller. Débloqué par la relique Lapidary Loupe dans Gallo Tower (la sixième zone), et accessible par le second comptoir à l'intérieur de la Blacksmith. Dépensez de l'or pour faire monter ou descendre une gemme dans l'échelle de rareté, ou pour sceller une gemme que vous ne voulez plus jamais voir :

Common → Uncommon → Rare → Very Rare → Ultra Rare

  • Les deux sens sont ouverts. Faites monter une gemme et elle quitte ses anciens coffres, pour n'apparaître plus haut. Faites-la descendre et elle s'ajoute aussi aux coffres des paliers inférieurs, tout en gardant ceux qu'elle avait déjà. Rien dans cette échelle n'est à sens unique.
  • Chaque changement coûte de l'or, et le prix grimpe à chaque utilisation successive ; un seul changement est plafonné à 50 000 pièces d'or. Ce plafond est le seul chiffre que publie le wiki — il ne donne aucun total pour amener une gemme jusqu'au bout, et cette page n'en inventera pas un. Les visites répétées restent le puits sans fond de fin de partie, que la route de farm d'or sert à alimenter.
  • Sceller marche à n'importe quelle rareté, pas seulement les Ultra Rares. Depuis la mise à jour QOL 1.5 (23 juin 2026), plus besoin de faire descendre la fréquence d'une gemme d'abord : n'importe quelle gemme peut être scellée instantanément, et une gemme scellée cesse d'apparaître dans les coffres et dans les récompenses de level-up. Scellez d'abord les plus niche : Mild (casse toujours le combo) est le candidat classique. Le déscellement est toujours possible.
  • Les coffres de boss penchent déjà vers les gemmes rares, donc ne gaspillez pas d'or à rendre Evolution commune.
  • En Endless Mode, toutes les gemmes tombent à leur rareté par défaut : les réglages du Jeweller ne s'appliquent pas (pourquoi le mode coupe le Jeweller).

L'acquisition. La relique Gem Hammer (Mad Forest, la première zone) débloque les gemmes dans leur ensemble. Ensuite : les gemmes apparaissent dans les coffres et les récompenses de level-up (prendre une gemme au lieu d'une carte garde votre deck mince), et vous pouvez cash out les gemmes de coffre pour 200 pièces d'or.

La règle que tout le monde oublie

Les effets de gemmes ne sont pas amplifiés par le combo. Une gemme Draw pioche une carte, que votre compteur de combo affiche 2 ou 20.

Les 62 gemmes

Deux tables de poids différentes décident de ce que vous obtenez, et elles ne sont pas interchangeables. Les level-ups tirent sur l'une, les coffres au trésor sur l'autre. La Luck ne touche que la table des level-ups.

Récompenses de level-up. Les gemmes Ultra Rare sont exclues d'office : leur poids est de 0, donc un level-up ne peut jamais vous en donner une. La Luck pousse les probabilités vers les paliers rares, et elle aide davantage les paliers hauts que les bas.

Rareté Poids Facteur Luck
Common 60 0
Uncommon 30 0 035
Rare 20 0 065
Very Rare 6 0,3
Ultra Rare 0 0

Coffres au trésor. Les coffres tirent sur leurs propres poids, et la Luck ne change pas du tout la distribution des raretés. Ce que la Luck vous achète ici, c'est une chance qu'un coffre donne 4 gemmes au lieu de 3.

Rareté Poids Paliers de coffre
Common 160 Palier 1
Uncommon 120 Palier 1
Rare 80 Palier 1 et palier 2
Very Rare 60 Palier 2 et palier 3
Ultra Rare 40 Palier 2 et palier 3

Les coffres de palier 1 sont les ordinaires, dispersés dans les donjons, et ils ne contiennent que des gemmes Common, Uncommon et Rare. Les coffres de palier 2 sont les violets verrouillés qu'on ouvre en sacrifiant des cartes : surtout du Rare et du Very Rare, avec une vraie chance d'Ultra Rare. Les coffres de palier 3 sont ceux des boss — sortie d'étage, cercueils, boss d'étage optionnel, l'embuscade isolée — et c'est là que vivent les Very Rare et Ultra Rare.

Gemme Rareté Effet Débloquée par
Adaptability Ultra Rare Cette carte coûte le montant correct pour continuer un combo. Tuer un Drowner dans les Gallo Dungeons
Afterlife icon Afterlife Non listée L'effet de la carte se joue à la défausse. Collecter 10 à Coral
Amount icon Amount Rare Augmente la stat Amount. Gem Hammer (Mad Forest)
Area icon Area Common Augmente la stat Area. Gem Hammer (Mad Forest)
Armor icon Armor Common Ajoute de l'Armor. Gem Hammer (Mad Forest)
Armor Strike icon Armor Strike Very Rare Inflige l'Armor en dégâts quand la carte est jouée. Gagner 15 Armor en un tour
Blue Trigger icon Blue Trigger Uncommon Ajoute un déclencheur de couleur bleue. Jouer 250 cartes bleues
Bombard icon Bombard Rare Ch Ch Ch Cherry Bomb. Jouer Cherry Bomb 50 fois
Calcium Rare Inflige des dégâts Boney. Jouer 99 cartes Bone
Coin Card Rare Crée des Coin Cards. Trouver et jouer 20 Big Coin Bags
Coin Count Ultra Rare Inflige des dégâts selon le nombre de pièces. Collecter 100 000 pièces d'or
Combo Breaker Very Rare Consomme le combo pour profiter du multiplicateur. Atteindre un combo de 5+
Copy icon Copy Very Rare La carte est copiée à l'usage. Jouer 1 000 cartes
Countdown icon Countdown Very Rare Le coût en Mana baisse quand la carte n'est pas utilisée. Jouer Empty Tome 321 fois
Crawler Caller Rare Invoque tous les Crawlers en main. Terminer Library Sanctum
Decimate icon Decimate Ultra Rare Inflige 10 % de la vie de l'ennemi en dégâts. Infliger 666 666 dégâts
Destroy icon Destroy Rare La carte brûle, mais donne des pièces. Jouer 100 cartes de source de lumière
Double Damage icon Double Damage Common Frappe deux fois plus fort. Gem Hammer (Mad Forest)
Drain icon Drain Rare Soigne quand l'ennemi meurt. Soigner 1 500 PV
Draw icon Draw Rare Pioche une carte. Gem Hammer (Mad Forest)
Duration icon Duration Uncommon Augmente la stat Duration. Jouer Spellbinder 10 fois
Echo icon Echo Rare Rejoue l'effet de la carte précédente. Jouer 3 000 cartes
Evolution icon Evolution Ultra Rare Fait évoluer la carte en une arme plus puissante. Trouver la Gem Hammer (Mad Forest)
Fireproof Rare Retire l'effet Destroy. Terminer le Curd Refinery
Free To Play icon Free To Play Ultra Rare La carte ne consomme aucun Mana quand elle est jouée. Jouer 200 cartes free-to-play
Freeze icon Freeze Rare Gèle un ennemi aléatoire. Jouer la carte Clock Lancet
Greed icon Greed Uncommon Augmente la stat Greed. Jouer Stone Mask 10 fois
Growth icon Growth Uncommon Augmente la stat Growth. Jouer Crown 5 fois
Increase Mana Cost Common Le coût en Mana est augmenté de 1. Collecter 10 Mana Orbs
Increase Mana Cost (2) Uncommon Le coût en Mana est augmenté de 2. Collecter 20 Mana Orbs
Kill Count Very Rare Inflige le total de kills actuel en dégâts à un ennemi aléatoire. Tuer 10 000 ennemis au total
Leader Very Rare Les attaques font des dégâts supplémentaires tant que la carte est en main. Infliger 100 000 dégâts
Luck icon Luck Common Augmente la stat Luck. Jouer Clover 5 fois
Magic Hat Rare Fait venir une colombe d'en haut. Jouer Peachone 77 fois
Magnetic icon Magnetic Very Rare Pioche un autre exemplaire de la même carte, si vous en avez une. Jouer 2 000 cartes
Mana Rebate Ultra Rare Si la carte devait réduire le Mana à 0, vous recevez le double de Mana à la place. Gagner 15 Mana en un tour
Midas Very Rare Les cartes jouées rapportent des pièces tant que celle-ci est en main. Collecter 5 555 pièces d'or
Might icon Might Common Augmente la stat Might. Gem Hammer (Mad Forest)
Mild Ultra Rare Ne quitte jamais la main, mais casse toujours le combo. Terminer Gallo Tower avec Gallo
Mug Common Rapporte des pièces quand l'ennemi meurt. Collecter 3 333 pièces d'or
Nduja Uncommon Inflige des dégâts épicés. Battre Nesufritto dans la Library
Purple Trigger icon Purple Trigger Uncommon Ajoute un déclencheur de couleur violette. Jouer 250 cartes violettes
Quick Draw Uncommon La carte est piochée en premier au début d'une rencontre. Atteindre 30 de taille de deck
Rainbow icon Rainbow Rare Ajoute tous les déclencheurs de couleur. Activer 500 déclencheurs de Crawler
Recycle Rare La carte saute la pile de défausse. Avoir 8 cartes en main
Red Trigger icon Red Trigger Uncommon Ajoute un déclencheur de couleur rouge. Jouer 500 cartes rouges
Reduce Mana Cost Common Le coût en Mana est réduit de 1. Collecter 10 Mana Orbs
Reduce Mana Cost (2) Rare Le coût en Mana est réduit de 2. Collecter 20 Mana Orbs
Refund Uncommon Rembourse le Mana pour jouer. Gagner 10 Mana en un tour
Remote Rare Invoque un mine cart. Détruire 5 mine carts
Restore Health Common Récupère de la vie après la rencontre. Jouer Pummarola 10 fois
Retain Uncommon Une fois piochée, la carte reste en main jusqu'à utilisation. Avoir 7 cartes en main
Return Rare Revient en main après avoir été jouée. Jouer 300 cartes
Reverse Combo Rare Permet à la carte suivante de continuer le combo vers le haut ou vers le bas. Atteindre un combo de 6
Scavenge Non listée Tire des projectiles supplémentaires selon le nombre de cartes défaussées. Collecter 15 (le wiki ne donne que le compte)
Switch Non listée Défausse des cartes et en pioche de nouvelles. Collecter 5 (le wiki ne donne que le compte)
Triple Damage icon Triple Damage Rare Frappe trois fois plus fort. Infliger 500 000 dégâts
Uncrackable Ultra Rare La carte a moins de chances de se briser. Battre le Trickster
Wild Ultra Rare Rend la carte Wild. Jouer 100 cartes Wild
X Mana Ultra Rare Le coût est égal au Mana restant. Jouer 3 000 cartes violettes
Yellow Trigger Uncommon Ajoute un déclencheur de couleur jaune. Jouer 250 cartes jaunes
Yin Yang Rare Mana pair : gagne 1 Mana. Mana impair : pioche 1 carte. Terminer Berserk Wood

Les raretés et effets ci-dessus sont la formulation du wiki officiel. Quatre d'entre elles sont arrivées avec Death Parade, et le wiki n'a pas publié de rareté pour trois d'entre elles : Afterlife, Scavenge et Switch.

Quelles gemmes chasser en premier

  • Evolution (gratuite avec la Gem Hammer) : tout le meta. Les coffres de boss penchent déjà vers elle.
  • Draw / Amount / Double Damage (déblocages de Mad Forest) : de la valeur brute, indépendante du combo.
  • Fireproof (Curd Refinery) : rend permanentes vos cartes Wild détruites à l'usage. Le carburant du moteur de combo.
  • X Mana (Ultra Rare), Echo (Rare) et Magnetic (Very Rare) : les outils de combo profonds pour les meilleurs builds de fin de jeu.
  • Decimate / Coin Count (grinds Ultra Rare) : les conditions de kill de Red Death.

Sources