Vampire Crawlers : tous les patchs depuis la sortie¶
16 entrées datées, dont 6 sont de vraies mises à jour du jeu, du hotfix de la démo en février 2026 à Death Parade en octobre. Le reste, ce sont des annonces, des dev updates et une fanfaronnade de la semaine de lancement.
Cette page, c'est la chronologie plus les notes de patch, parce que « est-ce qu'ils ont corrigé la corruption de sauvegarde » et « qu'est-ce que la dernière mise à jour a apporté » sont deux questions différentes, et les deux finissent dans la même barre de recherche.
Toutes les entrées, de la plus récente à la plus ancienne¶
| Date | Type | Entrée |
|---|---|---|
| 12 octobre | Mise à jour du jeu | Vampire Crawlers: Death Parade is out now! |
| 5 octobre | Annonce | Death Parade: Dev Update #3 |
| 21 septembre | Annonce | Death Parade: Dev Update #2 |
| 28 août | Annonce | Death Parade: Dev Update |
| 30 juin | Mise à jour du jeu | Vampire Crawlers Demo Update - Steam & Xbox |
| 23 juin | Mise à jour du jeu | Hotfix 1.4.1 |
| 23 juin | Mise à jour du jeu | QOL improvements update |
| 30 avril | Mise à jour du jeu | v1.4.1 Patch Notes [Steam PC & Mac] |
| 29 avril | Annonce | 1 million Crawlers in 1 week |
| 21 avril | Annonce | Vampire Crawlers, the first-ever Vampire Survivors spin-off, is here! |
| 19 mars | Annonce | Vampire Crawlers is coming April 21st |
| 6 mars | Annonce | Thank you for playing the Vampire Crawlers Demo! |
| 27 février | Mise à jour du jeu | Vampire Crawlers Demo Hotfix~ |
| 20 février | Annonce | Let's Explore Vampire Crawlers / Episode 4 and 5 |
| 6 février | Annonce | Let's Explore Vampire Crawlers / Episode 2 and 3 |
| 23 janvier | Annonce | Let's Explore Vampire Crawlers / Episode 1 |
Version 1.6.1 — Death Parade (12 octobre 2026)¶
Le plus gros apport de contenu depuis la sortie, et celui qui a mis le jeu sur téléphone.
| Contenu | Nombre |
|---|---|
| Nouveaux stages | 1 |
| Nouveaux donjons | 3 |
| Nouveaux Crawlers | 2 |
| Nouvelles armes | 2 |
| Nouvelles évolutions | 1 |
| Nouvelles cartes utilitaires | 1 |
| Nouvelles gemmes | 4 |
| Nouveaux Arcanas | 4 |
| Nouvelles reliques | 2 |
Trois choses dans les notes comptent plus que la liste :
- Les versions iOS et Android sont sorties le même jour. Le jeu a cessé d'être un titre Steam et Xbox le 12 octobre 2026.
- Le nouveau contenu est post-game, derrière le boss final : « explore the world map after the final boss fight to find new dungeons », avec Moongolow et Moongohigh nommés.
- La mise à niveau des sauvegardes a déplacé tout le monde. La note dit que les joueurs en plein donjon ont été renvoyés au Village, ce qui est une drôle de chose à lire quand on était à l'étage 12 au moment du patch.
Version 1.5 — la QOL update (23 juin 2026)¶
C'est le patch qui a répondu aux plaintes les plus bruyantes, et le changelog s'ouvre sur une blague à ce sujet :
Ça a pris plus de temps que prévu : on est restés bloqués des jours à essayer de quitter le jeu
Ce qu'il a réellement ajouté :
- Un moyen de quitter. Settings (et donc Quit) est toujours visible dans le coin inférieur gauche, Backspace sort des boutiques, et le moment de l'autosave est désormais annoncé dans la popup de confirmation.
- Le tri des cartes, par coût en Mana ou par couleur, avec un saut haut/bas entre les catégories.
- La clarté du Jeweller : l'interface indique quels coffres peuvent contenir une gemme, et sceller une gemme n'oblige plus à faire descendre sa fréquence sous common.
- Une vue de deck unique montrant chaque carte et sa position : deck, main ou défausse.
- Des options de visibilité des infobulles, et le bouton de manette qui les activait trie désormais les cartes.
- L'Endless Mode, débloqué par une nouvelle relique dans une zone teaser qui apparaît sur la carte une fois le jeu terminé. Le Jeweller y est désactivé exprès, pour que les runs endless tournent sur le RNG du jeu de base plutôt que sur un setup de gemmes préréglé.
Version 1.4.1 et son hotfix (30 avril et 23 juin 2026)¶
8 correctifs, publiés deux fois — une fois en notes de patch Discord le 30 avril, une fois en post Steam le 23 juin avec la même liste. Les doublons valent la peine d'être connus si vous cherchez sur quelle version vous êtes :
- Un crash causé par une rixe de Gatti Amari qui tombe pile à la fin d'un combat.
- Une erreur de slot de sauvegarde quand un joueur tout neuf quitte avant le chargement du tutoriel.
- Une meilleure détection des sauvegardes corrompues, et des sauvegardes rapportées d'une version ultérieure.
- Un plafond de frame rate aligné sur la fréquence de rafraîchissement de l'écran, pour réduire la consommation de ressources et les crashs.
- Un crash causé par la gemme Echo.
- Les sauvegardes de démo bloquées dans le tutoriel sont désormais supprimées à la mise à niveau.
- Une meilleure intégrité de sauvegarde en cas de coupure de courant ou de fermeture forcée.
- Un correctif pour le chargement de deux slots de sauvegarde à la fois, qui effaçait la progression des achievements.
Demo hotfix 0.0.4 (27 février 2026)¶
L'entrée la plus ancienne, et la plus petite :
- L'audio des coffres au trésor était trop fort.
- Le message « no gem slots available » de la statue d'évolution a été réécrit pour dire qu'il faut une arme avec un socket vide et son passif correspondant.
- Certains achievements en jeu ne se validaient pas.
- La synchro Steam Cloud sur Steam Deck a été améliorée mais explicitement pas corrigée.
Là où les comptes ne tombent plus juste¶
L'historique des versions du wiki enregistre le contenu de la sortie 1.0 : 22 Crawlers, 40 cartes d'attaque, 7 cartes de défense, 19 montées de stat, 6 cartes Mana, 14 cartes Wild, 10 donjons, 16 reliques, 58 gemmes et 12 Arcanas.
Ajoutez la liste de Death Parade à ça et deux décomptes tombent juste, tandis que deux autres non :
| Contenu | En 1.0 | Death Parade ajoute | Attendu aujourd'hui | Réel aujourd'hui |
|---|---|---|---|---|
| Gemmes | 58 | 4 | 62 | 62 |
| Arcanas | 12 | 4 | 16 | 16 |
| Crawlers | 22 | 2 | 24 | 25 |
| Reliques | 16 | 2 | 18 | 19 |
Donc un Crawler et une relique sont arrivés sans qu'une note de patch les nomme — très probablement dans 1.5 ou dans la demo update de juin, ni l'une ni l'autre ne listant de contenu personnage ou relique. Ce n'est pas une supposition sur lequel des deux ; c'est simplement l'arithmétique des deux listes publiées.
Le seul chiffre qui date le jeu¶
L'annonce du 29 avril 2026 s'intitule « 1 million Crawlers in 1 week » : 1 million de joueurs la première semaine, 8 jours après la sortie. C'est le seul chiffre de joueurs que poncle ait publié pour ce jeu.
Sources¶
- Official Vampire Survivors Wiki: Crawlers: Updates (le tableau daté de 16 entrées)
- Crawlers: Version history (les décomptes de contenu de 1.0 et de la démo)
- Notes de patch telles qu'archivées par le wiki : Death Parade (12 October 2026), QOL 1.5 (23 June 2026), 1.4.1 (30 April 2026), demo hotfix 0.0.4 (27 February 2026)