Vampire Crawlers: gli eventi del dungeon, tutti gli 11, cosa danno e dove escono¶
Tra uno scontro e l'altro il dungeon continua a offrirti roba: un carretto da spaccare, una statua che scambia una carta con un'evoluzione, uno specchio che ne duplica una. Sono gli eventi del dungeon, e la wiki ne elenca 11. Quasi tutti sono valore gratis, due costano oro, e uno è l'unico modo per aggiungere un Crawler a metà run.
La parte fastidiosa è che il gioco non ne spiega nemmeno uno. Entri in un blocco di marmo nero, lo colpisci quattro volte, e solo allora scopri che voleva una carta secondaria che hai già sacrificato.
Gli 11 eventi in breve¶
| Evento | Cosa fai | Cosa ottieni | Puoi evitarlo? |
|---|---|---|---|
| Treasure chest | Aprila | Gemme, per tier | No, è la ricompensa |
| Evolution statue | Spacca il marmo, scegli una ricetta | Un'arma evoluta | Passa oltre, o incassa per 200 oro |
| Mana statue | Interagisci | — (la pagina wiki è uno stub) | Passa oltre |
| Light source | Entraci dentro | Monete, carte Wild, Floor Chicken, Reroll | Passa oltre |
| Abandoned cart | Distruggilo, poi raccogli l'icona del bracciale | +1 Deal Count per il resto della run | Passa oltre |
| Bat Goblin | Lanciagli delle carte | Gemme XP per carta | Passa oltre |
| Card stat offering table | Sacrifica una carta statistica | Un buff permanente per quella run | Passa oltre, o incassa per 200 oro |
| Floor chicken offering table | Sacrifica una carta | Guarigione completa | Passa oltre |
| Mana offering table | Interagisci | — (la pagina wiki è uno stub) | Passa oltre |
| Outhouse | Bussa | Recluta un Crawler sbloccato a caso per 100–500 oro | Passa oltre |
| Duplicate offering table | Scegli una carta | Una copia di quella carta | Passa oltre |
Due di questi, la Mana statue e il Mana offering table, non hanno un effetto documentato. Stanno nella lista degli eventi, compaiono nel gioco, e la wiki non ha altro oltre al nome. È lo stato onesto delle fonti, quindi questa pagina non se ne inventa uno.
Il carretto è l'affare migliore del gioco¶
Distruggere un Abandoned cart fa cadere un'icona a forma di bracciale; entra nell'icona e la raccogli. La ricompensa è +1 Deal Count per il resto della run, cioè una carta in più in mano a ogni singolo turno dopo quel piano.
Il Deal Count è la statistica che decide quante carte puoi concatenare (la stessa statistica che la tabella più sotto chiama Hand), quindi +1 non è un numeretto: è un anello permanente in più in ogni combo per il resto del dungeon. Nient'altro nel gioco ti regala Deal Count permanente.
I tre scambi tra statua e tavoli¶
Evolution statue. Un blocco di marmo nero. Spaccalo quattro volte per far uscire la statua, poi interagisci per aprire un menu con fino a tre ricette di evoluzione. Quella che scegli riceve una Evolution gem incastrata. La carta secondaria la devi comunque sacrificare, e uscire dalla schermata del sacrificio non consuma la gemma, quindi il clic sbagliato si recupera.
Due casi limite che la wiki documenta. Se il mazzo non ha nessuna coppia di evoluzione valida ma ha uno slot gemma libero, la statua ti offre carte componente di evoluzione. Se nessuna arma del mazzo ha uno slot libero per una pietra dell'evoluzione, ti viene offerto un Big Coin Bag.
Card stat offering table. Detto anche "distributore Bing Upgrades". Mostra le carte statistica del tuo mazzo: sceglierne una distrugge quella carta e ti dà un buff legato a essa per tutta la run. La lista completa è nella tabella qui sotto.
Duplicate offering table. Uno specchio. Duplica una carta che possiedi già, che è il modo più economico per ottenere una seconda copia di una carta su cui hai costruito la build.
Ogni sacrificio di carta statistica¶
| Carta sacrificata | Buff ottenuto |
|---|---|
| Bracer | +1 Hand |
| Parm Aegis | +1 Armor |
| Armor | +1 Armor |
| Golden Armor | +2 Armor |
| Rainbow Armor | +3 Armor |
| Spinach | +10% Might |
| Sprig o' Spinach | +20% Might |
| Candle | +5% Area |
| Candella | +10% Area |
| Candelabrador | +15% Area |
| Duplicator | +1 Amount |
| Du-Duplicator | +2 Amount |
| Tirajisú | +10% Revival |
| Clover Petal | +10% Luck |
| Little Clover | +20% Luck |
| Clover | +20% Luck |
| Crown | +30% Growth |
| Crystal Crown | +40% Growth |
| Stone Mask | +20% Greed |
| Skull O'MANIAC | +5% Curse |
Guarda cos'è davvero lo scambio: perdi uno slot carta e il passivo, e ti resta un buff fisso. Sacrificare una Rainbow Armor per +3 Armor è di solito una perdita, perché la carta da sola dà di più. Sacrificare una Crown doppia per +40% Growth è di solito un guadagno, perché la seconda copia non l'avresti giocata comunque.
Le casse sono di tre tier, e il tier è la rarità¶
| Cassa | Aspetto | Gemme dentro |
|---|---|---|
| Tier 1 | Rosso e oro | Da Common a Rare |
| Tier 2 | Viola, due lucchetti | Da Rare a Ultra Rare |
| Tier 3 | Oro, molto decorata | Da Very Rare a Ultra Rare |
Le casse Tier 3 sono le uniche che non possono darti una Common, ed è il motivo meccanico per cui una cassa a fine run sembra diversa da una all'inizio. Per i pesi di drop gemma per gemma, vedi la guida alle gemme e al Gioielliere.
L'Outhouse è l'unico reclutamento a metà run¶
Bussa all'Outhouse e puoi assumere un Crawler casuale che hai già sbloccato o comprato, a un prezzo variabile tra 100 e 500 oro, per il resto di quella discesa.
Non c'è nessun tetto a quanti Crawler puoi avere attivi in una run, quindi un Outhouse fortunato al piano 3 cambia la forma di tutta la discesa. È anche il motivo per cui l'oro ha valore dopo che hai svuotato il negozio.
La Mad Forest, piano per piano¶
Questo è l'unico dungeon per cui la wiki pubblica la tabella completa piano per piano, e vale la pena leggerla perché mostra quanto è scriptato l'inizio del gioco.
| Piano | Spawn | Evento | Peso | Probabilità | Garantito? |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Evolution statue | 1 | 1 | No |
| 2 | 1 | Mana statue | 5 | 0,83 | No |
| 2 | — | Scelta Arcana | 1 | 0,17 | No |
| 3 | 1 | Crystal | 1 | — | Sì |
| 4 | 1 | Gem chest | 1 | — | Sì |
La riga del piano 2 è quella da ricordare: una scelta di Arcana è 1/6, non un premio fisso. Chi pianifica una build intorno a un'Arcana presa presto sta pianificando intorno a un evento del 17%.
Inlaid Library funziona in un altro modo: il piano 1 ha 3 spawn (una cassa di gemme garantita, un evento casuale e una Evolution statue), il piano 2 ha 2 eventi casuali, e il piano 3 ha una cassa di gemme garantita più una Mana statue e altro. Stesso sistema, copione più largo.
La modalità Hurry ti costa le carte del Bat Goblin¶
L'evento Bat Goblin ti chiede di lanciargli delle carte, e ogni carta che va a segno diventa una gemma XP. La modalità Hurry raddoppia l'orologio di gioco (due minuti reali valgono quattro minuti di gioco), quindi l'evento si risolve il doppio più in fretta e lanci più o meno metà delle carte.
Se stai farmando XP, spegnere la modalità Hurry prima dell'evento è valore gratis. È l'unico punto del gioco in cui la modalità più veloce è strettamente peggiore.
Cosa questa pagina non afferma¶
- Effetti di Mana statue e Mana offering table: non documentati da nessuna parte, wiki compresa.
- La Mana statue compare davvero nella tabella dei pesi del piano 2 della Mad Forest, quindi esiste; il suo effetto è semplicemente non documentato.
- Tabelle eventi piano per piano per dungeon diversi da Mad Forest e Inlaid Library: non pubblicate.
Fonti¶
- Official wiki: Crawlers: Dungeon events (la lista degli 11 eventi)
- Crawlers: Abandoned cart (+1 Deal Count per la run)
- Crawlers: Evolution statue (tre ricette, incasso da 200 oro, fallback Big Coin Bag)
- Crawlers: Card stat offering table (le 20 righe di sacrificio)
- Crawlers: Treasure chest (tre tier)
- Crawlers: Outhouse (100–500 oro, nessun tetto ai Crawler)
- Crawlers: Bat Goblin (il consiglio sulla modalità Hurry)
- Crawlers: Mad Forest e Crawlers: Inlaid Library (tabelle di spawn per piano)