Vampire Crawlers wiki: tutte le tabelle in una pagina¶
Per un gioco da $9.99, Vampire Crawlers nasconde una quantità di aritmetica insolita: effetti che scalano su statistiche mai spiegate, pesi delle gemme che contano solo al tier di cassa in cui sei arrivato, e 182 righe di sblocco che si fanno da cancello a vicenda. Ogni tabella che segue è costruita sulla wiki ufficiale e sui file del gioco, con la fonte dichiarata in ogni pagina.
Se cerchi un numero preciso, salta dritto alla tabella. Se invece vuoi capire il gioco, comincia dai colori delle carte e dalla regola della combo: sono quelle due cose a spiegare perché tutti gli altri numeri contano.
Ogni tabella, sistema per sistema¶
| Sistema | Cosa si conta | Tabella | A quale domanda risponde |
|---|---|---|---|
| Carte | 78 carte: 42 rosse, 9 viola, 8 blu, 19 gialle | Carte ed effetti | Cosa fa questa carta, a che costo, e quanti slot per gemme ha? |
| Classifica delle carte | 25 carte rosse, da S a C | Carte migliori | Quali carte meritano uno slot e quali sono trappole? |
| Soglie di livello | 55 carte bloccate al livello 1, 11, 20, 30 o 40 | Soglie di livello | Perché la carta che voglio non è mai comparsa in un level-up? |
| Crawler | 25 Crawler | Roster completo | Costo in mana, prezzo alla locanda, statistiche, passiva e mazzo iniziale di ognuno |
| Classifica dei Crawler | 25 Crawler, da S a C | Tier list | Chi è il più forte e chi è una scelta trappola? |
| Evoluzioni | 18 evoluzioni | Ricette di evoluzione | Quali due carte si combinano, e cosa fa il risultato? |
| Gemme | 62 gemme | Guida alle gemme | Quale gemma va in quale incastro, e che valori può tirare? |
| Reliquie e Arcana | 19 reliquie, 16 Arcana | Reliquie e Arcana | Cosa sblocca ogni reliquia, e quali Arcana equipaggiare |
| Statistiche | 9 statistiche con i loro tetti | Statistiche spiegate | Cosa moltiplica Might, e dov'è il tetto? |
| Stage | 18 stage in 9 famiglie di dungeon | Stage e boss | Quali boss stanno a quale piano, e a quale difficoltà? |
| Nemici | 214 nemici e boss | Elenco di nemici e boss | HP, armatura, XP e il danno più alto che infligge ognuno |
| Sblocchi | 182 voci del Town Hall | Lista degli sblocchi | Quanto costa ogni sblocco, e cosa ti dà |
| Obiettivi | 161 su Steam, 162 su PlayStation | Obiettivi | Ogni obiettivo, con la sua percentuale globale di sblocco reale |
| Power Up | 19 Power Up | Power Up | Cosa fa ogni potenziamento permanente, livello per livello |
| Eventi | 11 eventi del dungeon | Eventi del dungeon | Quali eventi possono uscire, e quanto paga ogni opzione |
| Colonna sonora | 32 tracce | Colonna sonora | Titoli, compositori e dove suona ciascuna |
Quali carte si sbloccano a quale livello?¶
È la domanda a cui il gioco risponde peggio. Una carta non può comparire in un level-up finché il personaggio non arriva alla sua soglia, e la soglia non è stampata da nessuna parte. Il numero l'abbiamo preso dalla pagina wiki di ogni singola carta: 55 carte ne dichiarano una, le altre non hanno soglia, che in pratica vuol dire livello 1.
| Soglia | Carte | Totale |
|---|---|---|
| Livello 1 | Armor, Attractorb, Bone, Candella, Candle, Cherry Bomb, Crown, Duplicator, Empty Tome, Fire Wand, Garlic, Gatti Amari, Golden Armor, Hollow Heart, King Bible, Knife, Light Tome, Magic Wand, Pummarola, Runetracer, Skull O'Maniac, Spellbinder, Spinach, Stone Mask, Whip | 25 |
| Livello 11 | Axe, Bracer, Candelabrador, Carréllo, Celestial Dusting, Clover, Cross, Crystal Crown, Du-Duplicator, Eight The Sparrow, Forever Heart, Lightning Ring, Pummadora, Rainbow Armor, Sprig o' Spinach, Tirajisú, Weighty Tome | 17 |
| Livello 20 | Ancient Tome, Clock Lancet, Friendship Amulet, Parm Aegis, Peachone, Phiera Der Tuphello, Santa Water, Shadow Pinion | 8 |
| Livello 30 | Bracelet, Ebony Wings, Song of Mana, Wings | 4 |
| Livello 40 | Pentagram | 1 |
Da quella tabella discendono due cose. Pentagram è l'unica carta di livello 40, ed è per questo che chi non l'ha mai vista dà per scontato che sia un drop e non un cancello di livello. E il gradino 11 è quello dove si accumulano le carte statistiche: una run che si impunta presto è quasi sempre una run che non è ancora arrivata al livello 11, non una run con la Luck sbagliata.
Crawler, gemme e lo strato del mazzo¶
I tre sistemi che decidono una run:
- I 25 Crawler, ognuno con un mazzo iniziale da cinque carte e una passiva che paga un colore. La tier list li ordina, la pagina delle build trasforma la passiva in un mazzo vero e proprio.
- 62 gemme in cinque rarità, con pesi che cambiano per tier di cassa. Le tabelle dei pesi stanno nella guida alle gemme.
- 19 reliquie che cambiano le regole della run, e 16 Arcana da equipaggiare uno alla volta.
Stage, boss e nemici¶
Vampire Crawlers esce con 18 stage in 9 famiglie di dungeon, ognuna con la sua scala di difficoltà. I boss sono fissi per stage e per piano: la tabella degli stage li elenca in ordine, e l'elenco dei nemici dà HP, armatura e danno per tutte le 214 voci, comprese quelle che compaiono solo in Endless Mode.
Progressione: cosa stai macinando¶
- 182 sblocchi del Town Hall, pagati in oro, nella lista degli sblocchi.
- 161 obiettivi Steam (162 su PlayStation), con le percentuali globali reali, nella pagina degli obiettivi.
- 19 Power Up, i potenziamenti permanenti, nella pagina dei Power Up.
La versione breve: la storia principale dura 17½ ore e il 100% ne chiede 25-26 (dettaglio), quindi buona parte dei 182 sblocchi si finisce dopo i titoli di coda.
Cosa non è questo sito¶
Non è una copia della wiki ufficiale. Le pagine di origine sono linkate accanto a ogni tabella, non ospitiamo l'audio né le illustrazioni del gioco, a parte qualche sprite usato come icona, e dove la wiki ufficiale tace scriviamo «non documentato» invece di tirare a indovinare. Se trovi un numero che non torna con il gioco, la pagina delle correzioni spiega come segnalarlo.
Fonti¶
- Wiki ufficiale di Vampire Survivors: namespace Crawlers, la base di ogni tabella che trovi qui.
- Steam: Vampire Crawlers, per prezzi e conteggi degli obiettivi.