Vampire Crawlers の難易度:10段階と、それを解放するもの¶
Vampire Crawlers に難易度メニューはなく、Hyper モードもない。難易度は各ステージに印刷された数字で、1から10まで。スライダーを動かすのではなく、次のステージ変種を解放することで上がっていく。18ステージが10段階に分かれ、ダンジョン系統は9つ。最も難しいのはMoongohighで、難易度10・7フロアだ。
ダンジョンは、1つの場所に難易度違いが3つ並んでいるわけではない。同じ絵と敵の系統を使い回す2つか3つの別ステージで、それぞれに難易度、フロア数、解放条件がある(ステージ一覧)。「難易度を上げる」とは、いまのステージをクリアして次のステージを World Map に出すことだ。
10段階を、ステージごとに¶
以下の解放条件はすべて Town Hall の Unlocks 一覧の文言そのままで、これがゲーム自身の進行チェックリストだ(Town Hall の役割)。
| 段階 | ステージ | フロア | 解放条件 |
|---|---|---|---|
| 1 | Mad Forest | 4 | World Map と同時に解放 |
| 2 | Furious Forest、Inlaid Library | 5、5 | Mad Forest をクリア、Mad Forest でレベル10に到達 |
| 3 | Berserk Wood、Library West Wing、Teeny Bridge | 5、5、1 | Furious Forest をクリア、Inlaid Library をクリア、Inlaid Library でレベル15に到達 |
| 4 | Library Sanctum、Dairy Plant | 5、5 | Library West Wing をクリア、Teeny Bridge をクリア |
| 5 | Milk Factory、Weeny Bridge | 5、1 | Dairy Plant をクリア、Dairy Plant でレベル15に到達 |
| 6 | Curd Refinery、Gallo Tower | 5、6 | Milk Factory をクリア、Weeny Bridge をクリア |
| 7 | Meany Bridge | 1 | Gallo Tower で Giant Enemy Crab を倒す |
| 8 | Cappella Magna | 5 | Meany Bridge をクリア |
| 9 | Cappella Ultima、Gallo Dungeons、Moongolow | 5、3、5 | Cappella Magna をクリア、Cappella Ultima をクリア、??? をクリア |
| 10 | Moongohigh | 7 | Moongolow をクリア |
この表から2つのことが分かる。段階は発売順ではない。Teeny Bridge は発売時から難易度3で存在し、Gallo Dungeons と Moongolow は2026年10月に難易度9で加わった。そして段階の数字は危険度のきれいな指標にならない。難易度7の1フロアは、難易度6の5フロアより早くランを終わらせることがある。
解放の門は、実際どう働くか¶
解放には2種類あり、これを混同すると詰まる。
レベル門はステージの中で判定される。Mad Forest でレベル10に届けば Inlaid Library が開き、Inlaid Library でレベル15に届けば Teeny Bridge、Dairy Plant でレベル15に届けば Weeny Bridge が開く。ステージを最後までやる必要はなく、ボスに勝つ必要もない。レベルに届いて抜ければ、次のステージはマップに出ている。
クリア門はボスで判定される。Furious Forest は Mad Forest のクリアを要求し、Library West Wing は Inlaid Library のクリアを要求する。難易度4以降はすべてこの連鎖だ。最後の3つは、よく質問に出るので明記しておく。
- Meany Bridge は Gallo Tower をクリアしても開かない。Gallo Tower の中で Giant Enemy Crab を倒すことで開く。
- Cappella Magna は Meany Bridge のクリアで開く。難易度7の橋が、はるかに長い2つのダンジョンの間に挟まっているのはそのためだ。
- Gallo Dungeons は Cappella Ultima のクリアで開く。ラスボス後にワールドマップを探索しても開かない。
最後の点でつまずくのが、Death Parade のノート(「ラスボス戦のあとにワールドマップを探索して新しいダンジョンを探せ」)を読んで、Cappella Ultima のクリア前に Gallo Dungeons を探しに行くプレイヤーだ。マップはその場所を示すが、Town Hall の条件は依然としてクリアを要求する。
Hyper モードが存在しない理由¶
「vampire crawlers hyper」で検索すると Vampire Survivors の結果が出る。Hyper は Vampire Survivors のステージ修飾子だからだ。Vampire Crawlers では wiki のダンジョンページがモードを2つだけ挙げている。Hurry Mode と Endless Mode で、どちらも Hyper 的な意味での難易度設定ではない。
| モード/レバー | 変わるもの | 手に入れ方 |
|---|---|---|
| Hurry Mode | プレイヤーと敵の行動が速くなる。ゲーム内タイマーは2倍で進む | Sorceress' Tears の遺物、Gallo Tower |
| Endless Mode | 最後のフロアを越えて続く。敵が強化される | Seventh Trumpet の遺物、???(ガイド) |
| Curse Power Up | 1ランクにつき敵の強さ +20%、Power Up の5ランク合計で +100%、XP も増える | Weeny Bridge クリア後、ショップで350コイン |
| ステージの段階 | 入るステージに固定された1〜10の数字 | 次のステージ変種を解放する |
意図的に難しいランを望むなら、レバーは Curse だ。Power Up のトラックは5ランクで加算方式、1ランクにつき敵の強さ +20%、つまりトラックだけで +100% が天井になる。Curse 自体には上限がなく、Skull O'Maniac などのカード源はトラックの上に積み重なる。見返りは経験値だ。進行条件でもある。Lama Ladonna は Curse 10%以上でダンジョンをクリアすると解放されるので、少なくとも1回は積んで走る必要がある。
数字が上がると、実際に何が変わるか¶
公開データに「難易度7の敵は体力2.5倍」といった全体表はない。wiki が公開しているのは敵ごとの体力で、そこから2つの仕組みが見える。
1つ目は敵の変種。Glowing Bat 系は4つの番号付きバージョンとして実装され、どの版も出現場所を問わず体力は固定だ。
| 変種 | T1 | T2 | T3 | T4 |
|---|---|---|---|---|
| Glowing Bat | 10 | 30 | 36 | 40 |
| Glowing Bat Elite | 100 | 500 | 1,000 | 1,500 |
この4つの値は Mad Forest、Inlaid Library、Dairy Plant、Gallo Tower、Cappella Magna のどこでも同じ。T4 の Bat は難易度1で出会っても難易度8で出会っても T4 の Bat だ。後のステージが難しいのは、上位の変種を出すからであって、ゲームが T1 の Bat に係数を掛けてくるからではない。
2つ目は「Below」セット。Gallo Tower の敵が Gallo Dungeons に出るときの版で、同じモンスターが体力だけ多い。
| 敵 | Gallo Tower | Gallo Dungeons |
|---|---|---|
| Skullino | 240 | 350 |
| Skeleton2 | 330 | 600 |
| Ghiavolo | 440 | 1,200 |
| ArchonSpada | 1,300 | 2,400 |
| Dragonshrimp | 500 | 2,000 |
| Leda(ボス) | — | 225,000 |
各敵ページにはDifficulty という固有の値もある。Bat Elite は 1.5、Golem Elite は 0.7、Hag Elite は 2.6、Red Death は 0。この数字が何に掛かるのかは公開情報なし(not documented)だし、ここで参照したどの資料にも式はない。敵ごとの体力を信頼できるデータとして扱い、段階ごとにきれいな%を主張するガイドは飛ばすといい。
どの段階で稼ぐべきか¶
正直な答えは、カードを失わずにクリアできる最も高い段階だ。ひび割れと破損はそのランの中で永続する。1フロアにつきカード2枚を失うステージは、コインの支払いがどれだけ良くても、1つ下の段階より稼ぎ場として悪い。
その規則で言うと、主に働くのは3ステージだ。
- Mad Forest(難易度1)は Skeleton と光源のため。Mortaccio の Skeleton 444体と Fire Wand の光源20個はここで達成でき、敵はコンボを切らさない速さで死ぬ(ゴールド稼ぎのルート)。
- Berserk Wood(難易度3)は Mad Forest が楽になってから。同じ系統で変種が上になり、Pugnala を解放する Coffin も森の系列にある。
- Dairy Plant(難易度4)はコインのため。フルクリアと Overkill の報酬で Power Up が1つ買える最初のステージで、累計5,000コインが Dommario の解放条件だ。
Teeny Bridge はそのリストの罠だ。難易度3で1フロアなので寄り道に見えるが、公開されている敵には HP 30,000 の SwordFlint と HP 20,000 の SwordiLee がいる(ボス表)。Dairy Plant 前で最も急な1フロアの跳ね上がりで、「難易度3」を「序盤」と読めない理由がここにある。
上の段階ほど報酬は良いのか¶
公開資料が数値で示す範囲では、良くならない。コインは光源、宝箱、ダンジョンクリアから出て、ジェムはレベルアップと宝箱から出る。どちらもステージの段階と結びつけた公式表はない(コインの出どころ)。記録されている報酬スケーリングは敵単位だ。Bat は XP 1、Bat Elite は 30。ボスの宝箱は通常より良いプールを持つ。
上の段階が与えるのはアクセスだ。その後ろにある遺物と Crawler。Lapidary Loupe は Gallo Tower、Ovenkilt は Cappella Ultima、Seventh Trumpet はゲームクリア後にしか開かない ??? の先にある。登ることの本当の報酬はこれで、コイン倍率が大きくなるわけではない。
Q: Vampire Crawlers で最も難しい難易度は?¶
難易度10で、ステージは1つだけ。Moongohigh、7フロア、Moongolow のクリアで解放される。その段階のステージもこれだけだ。最も難しい戦いは段階の梯子の上にはない。Red Death は HP 1,000,000 で、ダンジョン最終ボスの下の任意フロアで待っている。
Q: Hyper はどう解放する?¶
できない。このゲームに Hyper は存在しないからだ。Hyper は Vampire Survivors の修飾子で、Crawlers のダンジョンページがモードとして挙げるのは Hurry と Endless だけ。最も近いものは Curse Power Up(1ランクにつき敵の強さ +20%、5ランク合計で +100%、Curse 自体に上限なし)と、次のステージ変種だ。
Q: 見落としている難易度設定はある?¶
ない。ここで参照したパッチノートにも wiki ページにも、オプションメニューの難易度設定も New Game Plus の切り替えもない。難易度設定に見えるものは、World Map で選ぶステージと、遺物を取ったあとの Hurry / Endless のスイッチだ。
Q: 上の段階で敵の体力は増える?¶
敵単位では増えるが、公開された全体倍率があるわけではない。wiki は上位の敵変種(Glowing Bat は T1 の HP 10 から T4 の 40 まで)と Gallo Dungeons の「Below」セット(ArchonSpada は 1,300 から 2,400)を載せていて、段階の数字を体力%に変換する式は公開していない。
Q: 難易度は下げられる?¶
易しいステージを選ぶしかない。アシストモードはなく、切り替えられる2つ(Hurry と Endless)はどちらも難しくするか長くするかで、易しくはならない。助けになるレバーは進行度だ。Power Up とジェム枠はどのランにも持ち越すので、序盤に落とした段階も、段階が変わることなく楽になる。
出典¶
- Official wiki: Crawlers: Dungeons(難易度とフロア付きのステージ一覧。モードは Hurry と Endless のみ)
- Official wiki: Crawlers: Unlocks(全ステージの Town Hall 条件)
- Official wiki: Crawlers: Curse(1ランク +20%、最大レベル5、トラック上限 +100%、Weeny Bridge の解放、費用350)
- Official wiki: Crawlers: Enemies(ステージ別の敵体力、T1〜T4 の変種)
- Official wiki: Crawlers: ArchonSpadaBelow(Gallo Dungeons での配置、HP 2,400)
- Official wiki: Crawlers: Mad Forest(Mad Forest、Furious Forest、Berserk Wood という3つの難易度名)
- Steam: QOL update 1.5 notes(モードとしての Endless。難易度設定の告知はない)