Vampire Crawlers の宝石:Blacksmith、Jeweller、全62個¶
宝石は Vampire Crawlers の装備システムだ。カードに挿すと永続効果が付く。それを制御する仕組みは3つある。どこに挿すか(Blacksmith)、各宝石がどれくらい落ちるか(Jeweller)、そして宝石そのもの。全62個(発売時58 + Death Parade で4)を、実際の解放条件つきで以下に並べる。
数の確認: 公式表で62個。58個が発売時で、Death Parade が4個(Adaptability、Afterlife、Scavenge、Switch)を追加した。下の表は62個すべてを、公開されているレアリティ、効果、解放条件つきで載せている。原則はサイトの他のページと同じだ。wiki が解放条件を出していない箇所は、もっともらしい条件で埋めずにその旨を書く。今回の確認時点では、62個すべてに条件が公開されている。
3つの仕組み¶
ソケット挿し、Blacksmith。 Stardust Anvil の遺物(Teeny Bridge)で解放される。ゴールドを払ってカードに宝石穴を追加する(1枚あたり1〜3個)。安いカードは安く穴が開き、0コストカードはコンボの先頭で出しやすいので最良の挿し先になる。Blacksmith を解放するまで、宝石穴があるのは武器(赤)カードと Tome 類だけだ。遺物の場所は遺物とアルカナにまとめてある。
レアリティ:Jeweller。 Gallo Tower(6番目のゾーン)にある Lapidary Loupe の遺物で解放され、Blacksmith の2つ目のカウンターから入る。ゴールドを払って宝石をレアリティの階段の上にも下にも動かし、二度と見たくない宝石を封印する:
Common → Uncommon → Rare → Very Rare → Ultra Rare
- どちらの向きも開いている。 宝石を上げれば元の宝箱からは外れ、上位ティアにだけ現れる。下げれば下位ティアの宝箱にも加わり、すでに入っていた宝箱はそのまま残る。この階段に一方通行の区間はない。
- 変更には毎回ゴールドがかかり、同じ宝石への変更を重ねるほど値段は上がる。1回の変更は 50,000ゴールドが上限だ。wiki が公開しているのはこの上限だけで、1個を端から端まで動かした総額は出していない。このページでも作らない。ただし何度も通う価値は変わらない。終盤のゴールドの主な消化先で、原資はゴールド稼ぎが供給する。
- 封印は Ultra Rare 限定ではなく、どのレアリティでも効く。1.5 の QOL アップデート(2026年6月23日)以降、出現頻度を先に削る必要はなく、どの宝石も即座に封印できる。封印した宝石は宝箱にもレベルアップ報酬にも出なくなる。まずニッチなものを封印しよう。Mild(常にコンボを切る)は定番の候補だ。解除はいつでもできる。
- ボスの宝箱はもともとレア宝石に偏っているので、Evolution を Common にするためにゴールドを捨てないこと。
- Endless Mode では、すべての宝石が既定のレアリティで落ちる。Jeweller の調整は効かない(理由)。
入手。 Gem Hammer の遺物(Mad Forest、最初のゾーン)が宝石システム全体を解放する。以降は宝箱とレベルアップ報酬に宝石が現れ(カードの代わりに宝石を取ればデッキは薄いまま)、宝箱の宝石は200コインに換金できる。
みんなが忘れる1つのルール
宝石の効果はコンボで伸びない。 Draw の宝石は、コンボカウンターが2でも20でも1枚しか引かない。
全62個の宝石¶
2つの別々の重み表が手に入るものを決めていて、互換ではない。レベルアップは片方の表で振り、宝箱はもう片方の表で振る。Luck が触るのはレベルアップ側だけだ。
レベルアップ報酬。 Ultra Rare の宝石はそもそも除外される。重みが0なので、レベルアップで出ることは一度もない。Luck はオッズを上位レアリティへ寄せ、下位より上位のほうを大きく動かす。
| レアリティ | 重み | Luck 係数 |
|---|---|---|
| Common | 60 | 0 |
| Uncommon | 30 | 0.035 |
| Rare | 20 | 0.065 |
| Very Rare | 6 | 0.3 |
| Ultra Rare | 0 | 0 |
宝箱。 宝箱は独自の重みで振り、Luck はレアリティの分布をまったく変えない。ここで Luck が買うのは、宝箱が3個ではなく4個の宝石を出す確率だ。
| レアリティ | 重み | 宝箱のティア |
|---|---|---|
| Common | 160 | ティア1 |
| Uncommon | 120 | ティア1 |
| Rare | 80 | ティア1とティア2 |
| Very Rare | 60 | ティア2とティア3 |
| Ultra Rare | 40 | ティア2とティア3 |
ティア1はダンジョン中に散らばる普通の宝箱で、Common、Uncommon、Rare しか入っていない。ティア2はカードを捧げて開ける鍵付きの紫の宝箱で、ほとんどが Rare と Very Rare、Ultra Rare も現実的に狙える。ティア3はボスの宝箱(フロア出口、棺、任意のフロアボス、単独の待ち伏せ)で、Very Rare と Ultra Rare が住んでいる場所だ。
| 宝石 | レアリティ | 効果 | 解放条件 |
|---|---|---|---|
| Adaptability | Ultra Rare | このカードはコンボを継続するのに正しいコストとして扱われる。 | Gallo Dungeons で Drowner を倒す |
| 未記載 | カードの効果が捨て札時に発動する。 | Coral で10個集める | |
| Rare | Amount ステータスを上げる。 | Gem Hammer(Mad Forest) | |
| Common | Area ステータスを上げる。 | Gem Hammer(Mad Forest) | |
| Common | Armor を追加する。 | Gem Hammer(Mad Forest) | |
| Very Rare | 出したときに Armor 分のダメージを与える。 | 1ターンに Armor を15得る | |
| Uncommon | 青の色トリガーを追加する。 | 青カードを250枚プレイ | |
| Rare | Ch Ch Ch Cherry Bomb。 | Cherry Bomb を50回プレイ | |
| Calcium | Rare | Boney ダメージを与える。 | Bone カードを99回プレイ |
| Coin Card | Rare | Coin カードを生成する。 | Big Coin Bag を20個見つけてプレイ |
| Coin Count | Ultra Rare | コインの数に応じたダメージを与える。 | 100,000コインを回収 |
| Combo Breaker | Very Rare | コンボを消費して、その倍率の恩恵を受ける。 | コンボ5以上に到達 |
| Very Rare | 使用時にカードがコピーされる。 | カードを1,000枚プレイ | |
| Very Rare | 使わないでいるとマナコストが下がる。 | Empty Tome を321回プレイ | |
| Crawler Caller | Rare | すべての Crawler を手札に呼び出す。 | Library Sanctum をクリア |
| Ultra Rare | 敵のHPの10%をダメージとして与える。 | 666,666ダメージを与える | |
| Rare | カードは燃え尽きるが、コインをくれる。 | 光源カードを100枚プレイ | |
| Common | 2倍の強さで当たる。 | Gem Hammer(Mad Forest) | |
| Rare | 敵が死ぬと回復する。 | 1,500 HP 回復 | |
| Rare | カードを1枚引く。 | Gem Hammer(Mad Forest) | |
| Uncommon | Duration ステータスを上げる。 | Spellbinder を10回プレイ | |
| Rare | 直前のカードの効果を再生する。 | カードを3,000枚プレイ | |
| Ultra Rare | カードをより強力な武器へ進化させる。 | Gem Hammer を見つける(Mad Forest) | |
| Fireproof | Rare | Destroy 効果を取り除く。 | Curd Refinery をクリア |
| Ultra Rare | 出してもマナを消費しない。 | 無料で出せるカードを200枚プレイ | |
| Rare | ランダムな敵を凍結させる。 | Clock Lancet のカードをプレイ | |
| Uncommon | Greed ステータスを上げる。 | Stone Mask を10回プレイ | |
| Uncommon | Growth ステータスを上げる。 | Crown を5回プレイ | |
| Increase Mana Cost | Common | マナコストが1上がる。 | マナオーブを10個回収 |
| Increase Mana Cost (2) | Uncommon | マナコストが2上がる。 | マナオーブを20個回収 |
| Kill Count | Very Rare | 現在の撃破数に等しいダメージをランダムな敵に与える。 | 通算10,000体撃破 |
| Leader | Very Rare | 手札にある間、攻撃が追加ダメージを与える。 | 100,000ダメージを与える |
| Common | Luck ステータスを上げる。 | Clover を5回プレイ | |
| Magic Hat | Rare | 空から鳩を呼び寄せる。 | Peachone を77回プレイ |
| Very Rare | 同じカードを持っていれば、もう1枚引く。 | カードを2,000枚プレイ | |
| Mana Rebate | Ultra Rare | カードがマナを0にする場合、代わりに2倍のマナを得る。 | 1ターンに15マナ獲得 |
| Midas | Very Rare | これが手札にある間、プレイしたカードがコインを稼ぐ。 | 5,555コインを回収 |
| Common | Might ステータスを上げる。 | Gem Hammer(Mad Forest) | |
| Mild | Ultra Rare | 手札から離れないが、必ずコンボを切る。 | Gallo で Gallo Tower をクリア |
| Mug | Common | 敵が死ぬとコインを稼ぐ。 | 3,333コインを回収 |
| Nduja | Uncommon | 辛いダメージを与える。 | Library で Nesufritto を倒す |
| Uncommon | 紫の色トリガーを追加する。 | 紫カードを250枚プレイ | |
| Quick Draw | Uncommon | 戦闘開始時に最初に引かれる。 | デッキ30枚に到達 |
| Rare | すべての色トリガーを追加する。 | Crawler のトリガーを500回発動 | |
| Recycle | Rare | カードが捨て札置き場を飛ばす。 | 手札を8枚にする |
| Uncommon | 赤の色トリガーを追加する。 | 赤カードを500枚プレイ | |
| Reduce Mana Cost | Common | マナコストが1下がる。 | マナオーブを10個回収 |
| Reduce Mana Cost (2) | Rare | マナコストが2下がる。 | マナオーブを20個回収 |
| Refund | Uncommon | プレイしたマナを返す。 | 1ターンに10マナ獲得 |
| Remote | Rare | mine cart を1台呼び出す。 | mine cart を5台破壊 |
| Restore Health | Common | 戦闘後に HP を回復する。 | Pummarola を10回プレイ |
| Retain | Uncommon | 引いたカードは使うまで手札に残る。 | 手札を7枚にする |
| Return | Rare | プレイ後に手札へ戻る。 | カードを300枚プレイ |
| Reverse Combo | Rare | 次のカードをコンボの上下どちらにもつなげられる。 | コンボ6に到達 |
| Scavenge | 未記載 | 捨てたカードの数に応じて追加の投射物を放つ。 | 15個集める(wiki は数のみ記載) |
| Switch | 未記載 | カードを捨てて引き直す。 | 5個集める(wiki は数のみ記載) |
| Rare | 3倍の強さで当たる。 | 500,000ダメージを与える | |
| Uncrackable | Ultra Rare | カードが砕けにくくなる。 | Trickster を倒す |
| Wild | Ultra Rare | カードを Wild にする。 | Wild カードを100枚プレイ |
| X Mana | Ultra Rare | コストが残りマナと等しくなる。 | 紫カードを3,000枚プレイ |
| Yellow Trigger | Uncommon | 黄の色トリガーを追加する。 | 黄カードを250枚プレイ |
| Yin Yang | Rare | 偶数マナ:マナ +1。奇数マナ:カードを1枚引く。 | Berserk Wood をクリア |
上のレアリティと効果は公式 wiki の文言そのまま。このうち4個は Death Parade で追加された。そのうち Afterlife、Scavenge、Switch の3個については、wiki がレアリティを公開していない。
最初に狙う宝石¶
- Evolution(Gem Hammer で無料):環境の中心。ボスの宝箱もすでにこれを出しやすい。
- Draw / Amount / Double Damage(Mad Forest で解放):地味だがコンボに依存しない価値。
- Fireproof(Curd Refinery):使用時に破壊される Wild カードを永続化する。コンボエンジンの燃料。
- X Mana(Ultra Rare)、Echo(Rare)、Magnetic(Very Rare):終盤の最強ビルド向けの深いコンボ道具。
- Decimate / Coin Count(Ultra Rare の周回):Red Death の撃破条件。
出典¶
- IGN: Blacksmith and Jeweller Guide(2026年5月)
- IGN: All Gems and How to Unlock Them
- Official Vampire Survivors Wiki: Crawlers:Gems(レベルアップと宝箱の重み表、宝箱ティア、ティア3の宝箱一覧)
- Official Vampire Survivors Wiki: Blacksmith and Jeweller(任意レアリティの封印、1.5 QOL 後の即時封印、50,000 の上限)
- 宝石の解放条件:上の表で名前からリンクしている各宝石の wiki ページ