Vampire Crawlers Power Ups:全19種と実際の価格¶
結論から
ショップは250コインで解放。Tier 2 は Teeny Bridge の後、Tier 3 は Weeny Bridge の後。安い順なら Reroll 200 → Skip 250 → Duration 250 → Banish 300 → Curse 350 → Luck 400。それでも Greed(1,000)は早めに買う。他のすべての購入を支払ってくれる。
Power Ups 全19種と価格¶
| アイコン | Power Up | 価格 | 効果 |
|---|---|---|---|
| — | Reroll | 200 | レベルアップ・報酬の選択を振り直す |
| — | Skip | 250 | 報酬を捨てて XP に変える |
| — | Duration | 250 | Crawler のトリガー回数を増やす |
| — | Banish | 300 | 報酬をそのランのプールから除外する |
| — | Curse | 350 | 敵が強くなる代わりに XP が増える |
| — | Luck | 400 | レアアイテムの確率が上がり、4択の提示が増える |
| Max Health | 450 | HP 増加 | |
| Might | 500 | カードダメージ +%(上限 1,000%) | |
| — | Recovery | 500 | 戦闘ごとに HP 回復 |
| — | Growth | 750 | XP +%(上限 1,000%) |
| Area | 850 | 攻撃にスプラッシュダメージ | |
| — | Greed | 1,000 | ゴールド +%(上限 1,000%) |
| Amount | 1,250 | 投射物 +1(上限 50) | |
| Armor | 1,250 | 毎ターン Armor を得る | |
| — | Magnet | 2,000 | ドロー効果を大幅に強化 |
| — | Deal Count | 2,500 | 毎ターンのドロー枚数(Handsize から改名) |
| — | Crawler Slot | 3,500 | パーティの Crawler 枠を増やす |
| Cooldown (Mana) | 3,500 | 毎ターンのマナ増加 | |
| — | Revival | 4,000 | 死亡を無効化(ランク1で上限4、ランク2で上限5) |
価格はTier ごとに固定で、段階的に上がる仕組みではない。安いものは安いままで、たいてい最初に買うべきものだ。
買う順番¶
- Reroll(200):最安で、微妙なレベルアップを振り直すほうが「何かの+5%」より強い。
- Greed(1,000):ゴールドが他のすべての購入を制限するので、元が取れる。毎回死んでいるなら Might を先に。
- Might(500):すべてのカードに、ラン全体で、永久に掛かる。
- Growth(750):解放が早まり、カードも Crawler も早く増える。
- Max Health(450)/ Recovery(500):ランが早く終わるのを止める。
- Crawler Slot(3,500):ここが本当のパワースパイク。3人目の Crawler はエンジン1基ぶんに等しい(理由)。
- Revival(4,000):Red Death の前では必須(戦い方)。
序盤は見送る:Area、Duration、Curse。自分のデッキが分かってから効いてくる。決して急がない:Blacksmith のソケット(1つ約500ゴールド)は、ステータスが落ち着くまで。ソケットは1枚のカードを助けるが、Power Up は毎ランを助ける。
ベンディングマシン:カード提供台¶
ダンジョンには4種類の「ベンディングマシン」がある。公式名は Card stat offering table、Floor chicken、Mana、Duplicate(Mirror) の各台だ。
- Card stat offering table:デッキからステータス強化(黄)カードを1枚捧げ、ラン全体に続くステータス強化を得る。対応は固定で、Bracer → +1 Hand、Parm Aegis → +1 Armor、Skull O'Maniac → +5% Curse、ほか17通り。
- 捧げずに換金すると 200コイン。強化は無し。
- Floor chicken 台は回復と交換。Mana 台はマナと交換。Duplicate(Mirror) 台は手持ちの何かを複製する。
これはデッキ構築の判断を変える。余った黄カードは死に札ではなく、ベンディングマシンの通貨だ。使わない Bracer は、そのラン残りすべての +1 Hand になる。
Power Ups と他のシステムの関係¶
| システム | 役割 | 解放条件 |
|---|---|---|
| Power Ups | 永続のステータス強化(このページ) | 250コイン |
| Crawlers | キャラとそのカード(全25人) | Gorton Bell Inn |
| ソケット(Blacksmith) | カードに宝石穴を追加 | Stardust Anvil(Teeny Bridge) |
| 宝石 | カードに挿す効果(全62個) | Gem Hammer(Mad Forest) |
| 遺物 | 仕組みそのものを解放(全19個) | ダンジョンで発見 |
| アルカナ | ラン全体に1つだけ付く強化(全16個) | Polentír(Furious Forest) |
よくある質問¶
Crawler と Power Ups、先に買うべきは? デッキを変える安い Crawler から。Pasqualina が100ゴールドで、ゲーム中最良のコスパだ(理由)。Power Ups はそのあと。
Power Ups はいつ買い止める? ランでゾーンを楽に抜けられるようになったら。そこから先は、ソケットと Crawler のほうが1ゴールドあたりの見返りが大きい。
Curse は本当に価値がある? 受け止められるビルドなら、安上がりな XP 源になる。序盤に入れると、ただ死ぬ。
出典¶
- Official Vampire Survivors Wiki: Crawlers: Power Ups(19種、価格、Tier)
- Official Wiki: Crawlers: Dungeon events(ベンディングマシンの台)
- IGN: Stats Guide(上限)