Vampire Crawlers: inimigos e chefes, HP por masmorra¶
Resposta curta
O Drowner é um inimigo da Gallo Tower com 4,000 de HP: a forma melhorada dele, DrownerBelowElite, tem 60,000. Não confunda os dois. Os chefes de zona escalam forte: a Mad Forest vai até 8,000, a Teeny Bridge até 30,000, a Gallo Tower até 80,000, e a descida de Gallo Dungeons logo abaixo dela até 225,000 (Leda). As tabelas completas de HP estão abaixo.
Esta página é sobre inimigos comuns, com HP e armadura; os chefes ganham tabelas separadas. Todo inimigo em Vampire Crawlers tem uma reserva de vida fixa, e conhecê-la diz exatamente quanto dano seu deck precisa para limpar um andar. As tabelas abaixo cobrem as cinco famílias em torno das quais a página foi montada: Mad Forest, Inlaid Library, Teeny Bridge, Dairy Plant e Gallo Tower, com Gallo Dungeons dobrada na tabela da torre. A wiki já publicou tabelas de inimigos para Cappella Magna e Moongolow/Moongohigh também, e elas, com resistências e a lista de fases, estão na página todos os chefes. Só Weeny Bridge e Meany Bridge não têm dado de inimigo nenhum.
Como ler as tabelas¶
- HP é a vida base na dificuldade padrão daquela zona. Dificuldades maiores escalam esses valores.
- As linhas marcadas como Boss são os elites cujos baús soltam gemas/relíquias.
- Armadura máxima importa mais que HP para alguns inimigos: a armadura reduz cada golpe, então inimigos com armadura alta punem decks de muito golpe e pouco dano.
Mad Forest (zona 1)¶
| Inimigo | HP | Boss |
|---|---|---|
| Bat | 12 | — |
| Skeleton3 | 25 | — |
| Ghoul | 40 | — |
| FlowerWall | 60 (armadura 6) | — |
| Zombie | 125 (armadura 18) | — |
| FlowerWall2 | 200 (armadura 20) | — |
| Werewolf | 250 | — |
| GiantMummy | 300 (armadura 50) | — |
| Bat Elite | 400 | ✅ |
| Skeleton3 Elite | 600 (armadura 60) | ✅ |
| Zombie Elite | 750 (armadura 75) | ✅ |
| TreasureBat Elite | 800 | ✅ |
| GlowingBat Elite T1–T4 | 100 / 500 / 1,000 / 1,500 | ✅ |
| MantisElite | 1,200 (armadura 120) | ✅ |
| WerewolfElite | 2,200 | ✅ |
| MantisElite Ambush | 2,500 | ✅ |
| GiantMummy Elite | 3,000 (armadura 360) | ✅ |
| VenusElite | 8,000 (armadura 500) | ✅ |
Inlaid Library (zona 2)¶
| Inimigo | HP | Boss |
|---|---|---|
| Mudman | 20 | — |
| Ecto | 40 | — |
| ShadeBomb | 80 | — |
| Ghost | 100 (armadura 15) | — |
| LionHead | 170 (armadura 34) | — |
| SneakyHead | 200 | — |
| ApprenticeWitch | 300 | — |
| GhostElite | 1,500 | ✅ |
| LionHeadElite | 2,000 | ✅ |
| GhostElite Ambush | 2,200 | ✅ |
| QueenMedusaElite | 3,500 | ✅ |
| QueenMedusaElite Ambush | 4,200 | ✅ |
| NesuferitElite | 4,000 | ✅ |
| MasterWitchElite | 5,500 (armadura 550) | ✅ |
| HagElite | 11,000 (armadura 300) | ✅ |
Dica do Lion Head: Yatta Cavallo desbloqueia depois de derrotar 250 Lion Heads aqui.
Teeny Bridge (zona 3)¶
| Inimigo | HP | Boss |
|---|---|---|
| BridgeGuardian | 400 (armadura 40) | — |
| Swordian | 10,000 | ✅ |
| SwordiLee | 20,000 | ✅ |
| SwordFlint | 30,000 (armadura 300) | ✅ |
A Bridge é o primeiro teste de dano de verdade do jogo: um chefe de 30,000 de HP significa que seu deck precisa de milhares, não de centenas.
Dairy Plant (zona 4)¶
| Inimigo | HP | Boss |
|---|---|---|
| Merman | 160 | — |
| LizardPawn | 240 (armadura 30) | — |
| TwinDemon | 300 (armadura 100) | — |
| Minotaur | 320 | — |
| MilkElemental | 100 (armadura 30) | — |
| Golem | 420 (armadura 70) | — |
| ArconAscia | 570 | — |
| Gallotrice | 1,000 | — |
| MermanElite | 5,000 | ✅ |
| MilkElementalElite | 6,000 (armadura 250) | ✅ |
| MermanElite Ambush | 6,000 | ✅ |
| LizardElite | 6,500 | ✅ |
| MinotaurElite | 7,500 | ✅ |
| MinotaurElite Ambush | 8,000 | ✅ |
| TritontElite | 8,000 | ✅ |
| GolemElite | 9,000 (armadura 300) | ✅ |
| GiantArmouredKnightElite | 10,000 (armadura 350) | ✅ |
| LostTwinElite | 10,000 (armadura 666) | ✅ |
| GallotriceElite | 12,500 | ✅ |
Derrotar MilkElemental desbloqueia Ramba.
Gallo Tower (zona 6) — o salto de dificuldade¶
Esta tabela inclui Gallo Dungeons, a descida de três andares adicionada no Death Parade. A escada completa, com armadura, resistências e uma linha para cada família, está em todos os chefes.
| Inimigo | HP | Boss |
|---|---|---|
| Ghiavolo | 440 (armadura 30) | — |
| Scarleton | 480 (armadura 50) | — |
| Dragonshrimp | 500 (armadura 100) | — |
| Harpy | 700 (armadura 120) | — |
| ArchonSpada | 1,300 (armadura 250) | — |
| DevilElite | 8,000 (armadura 400) | ✅ |
| CollosalFlameElite | 20,000 | ✅ |
| GiantCrabElite | 35,000 | ✅ |
| ManticoreElite | 50,000 | ✅ |
| Drowner | 4,000 | — |
| DrownerBelowElite | 60,000 (armadura 0) | ✅ |
| GalloElite | 80,000 (armadura 600) | ✅ |
| LedaBoss (Gallo Dungeons) | 225,000 | ✅ |
O Drowner é o que as pessoas perguntam, e o número depende de qual você encontrou: o Drowner normal tem 4,000 de HP, enquanto o DrownerBelowElite tem 60,000 de HP e zero de armadura. Zero de armadura no elite quer dizer que cada ponto de dano entra, então um deck amplo de muitos golpes o queima mais rápido do que o dano puro de alvo único sugere. Tappo (uma relíquia) impede o Drowner de aparecer em fases normais (relíquias).
Escala: o que esses números dizem¶
- Elites da Mad Forest começam em 400 de HP e terminam em 8,000: uma variação de 20x dentro de uma zona.
- Teeny Bridge te joga para 10,000–30,000. Se você travou aqui, não precisa de mais cartas, precisa de evoluções.
- Gallo Tower vai até 80,000 no GalloElite, e Gallo Dungeons, a descida embaixo dela, até 225,000 na Leda: é aqui que Decimate (10% do HP atual) e Coin Count (dano = seu ouro) deixam de ser nicho e viram o plano (guia do Red Death cobre o caso extremo: 1.000.000 de HP).
Fontes¶
As duas masmorras sem dado de inimigo¶
Cappella Magna, Moongolow, Moongohigh e Gallo Dungeons já têm tabelas de inimigos publicadas, e elas, mais a lista de fases com andares e dificuldade, estão na página todos os chefes.
Isso deixa duas fases sem nada. Weeny Bridge (1 andar, dificuldade 5) e Meany Bridge (1 andar, dificuldade 7) têm andar e dificuldade publicados, mas nenhuma página de inimigo as nomeia como masmorra, então trate qualquer número de HP que você veja para elas como não verificado. Se você travou lá, a referência útil é o guia passo a passo para o desbloqueio e a página de builds para os limites de dano.