Vampire Crawlers: as 19 Power Ups e seus custos reais¶
Resposta curta
A loja abre com 250 moedas; o Tier 2 vem depois da Teeny Bridge, o Tier 3 depois da Weeny Bridge. Mais baratas primeiro: Reroll 200 → Skip 250 → Duration 250 → Banish 300 → Curse 350 → Luck 400. Mesmo assim, compre Greed (1,000) cedo: ela paga todas as outras.
As 19 Power Ups e seus custos em ouro¶
| Ícone | Power Up | Custo | O que faz |
|---|---|---|---|
| — | Reroll | 200 | Rerola as opções de level up / recompensa |
| — | Skip | 250 | Pula uma recompensa e pega XP no lugar |
| — | Duration | 250 | Gatilhos extras de Crawler |
| — | Banish | 300 | Remove uma recompensa do pool da run |
| — | Curse | 350 | Inimigos mais fortes, mais XP |
| — | Luck | 400 | Melhores chances de item raro, mais ofertas de quatro opções |
| Max Health | 450 | +HP | |
| Might | 500 | +% de dano de carta (teto 1,000%) | |
| — | Recovery | 500 | Cura depois de cada encontro |
| — | Growth | 750 | +% de XP (teto 1,000%) |
| Area | 850 | Dano em área nos ataques | |
| — | Greed | 1,000 | +% de ouro (teto 1,000%) |
| Amount | 1,250 | +1 projétil (teto 50) | |
| Armor | 1,250 | Armor a cada turno | |
| — | Magnet | 2,000 | Supercarrega efeitos de compra |
| — | Deal Count | 2,500 | Cartas compradas por turno (renomeado de Handsize) |
| — | Crawler Slot | 3,500 | Crawler extra no seu grupo |
| Cooldown (Mana) | 3,500 | Mais Mana por turno | |
| — | Revival | 4,000 | Engana a morte (rank 1 teto 4, rank 2 teto 5) |
Os custos são fixos por tier, não escalam: as baratas continuam baratas, e normalmente são as primeiras compras corretas.
A melhor ordem de compra¶
- Reroll (200): a mais barata, e rerolar um level up ruim vale mais que +5% de qualquer coisa.
- Greed (1,000): o ouro destrava todas as outras compras, então ela se paga. Se você está morrendo em toda run, pegue Might primeiro.
- Might (500): multiplica todas as cartas, a run inteira, para sempre.
- Growth (750): desbloqueios mais rápidos, então mais cartas e Crawlers mais cedo.
- Max Health (450) / Recovery (500): param runs de acabar cedo.
- Crawler Slot (3,500): o pico de poder de verdade: um terceiro Crawler é um motor inteiro a mais (por quê).
- Revival (4,000): obrigatória antes do Red Death (guia da luta).
Deixe para depois: Area, Duration, Curse: elas só compensam quando você já conhece seu deck. Nunca corra para os encaixes do Blacksmith (~500 de ouro cada) antes de seus stats estarem confortáveis: um encaixe ajuda uma carta, uma Power Up ajuda toda run.
Máquinas de venda: as mesas de oferta de carta¶
Existem quatro "máquinas de venda" nas masmorras: oficialmente as mesas Card stat offering table, Floor chicken, Mana e Duplicate (Mirror).
- Card stat offering table: sacrifique uma carta de aumento de stat (amarela) do seu deck por um buff de stat até o fim da run. O mapeamento é fixo: Bracer → +1 Hand, Parm Aegis → +1 Armor, Skull O'Maniac → +5% Curse, e mais 17.
- Vender em vez de sacrificar → 200 moedas, sem buff.
- Mesa Floor chicken, troca por cura. Mesa Mana, troca por Mana. Mesa Duplicate (Mirror), copia algo que você já tem.
Isso muda as decisões de deck: cartas amarelas sobrando não são peso morto, são moeda de máquina de venda. Um Bracer que você não precisa é +1 de Hand pelo resto da run.
Power Ups contra todos os outros sistemas¶
| Sistema | O que faz | Desbloqueado por |
|---|---|---|
| Power Ups | Melhorias permanentes de stat (esta página) | 250 moedas |
| Crawlers | Personagens + as cartas deles (todos os 25) | Gorton Bell Inn |
| Encaixes (Blacksmith) | Permitem encaixar gemas nas cartas | Stardust Anvil (Teeny Bridge) |
| Gemas | Efeitos encaixados nas cartas (todas as 62) | Gem Hammer (Mad Forest) |
| Relíquias | Destravam mecânicas (todas as 19) | Encontradas nas masmorras |
| Arcana | Um buff de run inteira (todas as 16) | Polentír (Furious Forest) |
Perguntas comuns¶
Devo comprar Crawlers ou Power Ups primeiro? Crawlers baratos que mudam seu deck: Pasqualina por 100 de ouro é o melhor custo-benefício do jogo (por quê). Depois, Power Ups.
Quando eu paro de comprar Power Ups? Quando uma run limpa uma zona com folga. Daí para frente, encaixes e Crawlers rendem mais por ouro.
Curse vale a pena alguma vez? Com uma build que aguenta, sim: XP barato. Cedo, só te mata.
Fontes¶
- Wiki oficial de Vampire Survivors: Crawlers: Power Ups (19 itens, custos, tiers)
- Wiki oficial: Crawlers: Dungeon events (mesas de máquina de venda)
- IGN: guia de stats (tetos)