Перейти к содержанию

Vampire Crawlers: что это и стоит ли своих $9.99

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors — спин-офф, который poncle сделала после Vampire Survivors, и это не ещё один bullet-heaven. Это пошаговый подземельный кроулер от первого лица, построенный на картах: вы собираете колоду, разыгрываете карты по возрастанию маны, чтобы раскрутить множитель комбо, и таскаете эту колоду через девять подземелий. Релиз — 21 апреля 2026 на PC, Switch, PS5 и Xbox Series X|S по цене $9.99; в день выхода игра вошла в Game Pass, а 12 октября 2026 добралась до iOS и Android вместе с бесплатным обновлением Death Parade.

Коротко

Факт Детали
Релиз 21 апреля 2026; iOS и Android — 12 октября 2026
Разработчик poncle, студия, сделавшая Vampire Survivors
Жанр Пошаговый декбилдинг-кроулер от первого лица на картах
Цена $9.99 / £8.99 / €9.99 / ¥1,200; на некоторых консолях может отличаться из-за ограничений платформы
Платформы PC (Steam, Epic), macOS, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2, iOS, Android. PS4 и Xbox One нет
Game Pass Входит с первого дня, на консоли и на PC
Основной сюжет 17½ часа (среднее по HowLongToBeat); около 24 с реликвиями и Arcana, 25–26 на все 161 достижение
Платное DLC Нет. Все контентные обновления были бесплатными; единственная платная добавка — саундтрек за $2.99

Даты и список платформ — на странице Платформы и цена, цифры по времени прохождения и размеры выборок — на странице Сколько проходить, история бесплатных обновлений — на странице Обновления и роадмап.

Как это ощущается в игре

Игровой цикл — три шага по кругу: выбрать подземелье на карте мира, разыграть карты по возрастанию стоимости маны, чтобы множитель комбо не останавливался, а потом потратить золото и камни, заработанные за забег, в Деревне. Здесь нет уклонений в реальном времени и нет прицеливания: каждый «бой» — это рука карт, и каждая карта либо бьёт по первому ряду, либо добирает карты, либо покупает вам ещё один ход на подготовку. Забег длится 15–25 минут; прогрессия — это колода, которую вы переносите между забегами.

Именно поэтому на старте колода важнее снаряжения: чем толще колода, тем сильнее размываются хорошие дрова, так что первый навык, который стоит освоить, — умение отказываться от карт.

Две шкалы времени: 15–25 минут и 17½ часа

Один забег — 15–25 минут (Частые вопросы). Это размер одного подхода: прочитать руку, выстроить порядок стоимостей, вычистить то, что перед вами, и решить, идти ли глубже.

Кампания — 17½ часа на основной сюжет (среднее HowLongToBeat по 83 прохождениям) и 25–26 часов на все 161 достижение. На странице о длительности есть и деление: девять подземелий на этот итог дают чуть меньше двух часов на каждое (полный разбор).

Эти числа отвечают на разные вопросы, и умножать их друг на друга не надо. Длина сессии отвечает, можно ли начать прямо сейчас. Длина кампании — окупается ли покупка за $9.99. Подвох ровно между ними: сохранения посреди забега нет, так что выход на середине забег убивает (про сохранения). Планируйте по 15–25 минуты без перерывов, а не свободный вечер.

Стоит ли $9.99?

Дело не в цене: за $9.99 вы получаете 17½-часовой основной сюжет, 25–26 часов до полного прохождения и бесплатные контентные обновления. Всё решает, чего вы вообще хотите от карточной игры.

Берите, если

  • Хотите арсенал Survivors, но без bullet-heaven. Whip, King Bible, Garlic и Pentagram возвращаются как карты, и на них есть 18 рецептов эволюций (эволюции).
  • Вам интереснее выстраивать последовательность, чем драфтить. Комбо вознаграждает порядок по возрастанию маны, а колода берётся из известного пула, а не драфтится заново каждый забег, — так что хороший забег получается из правильного порядка, а не из выпавшей редкой карты (гайд по комбо).
  • Нужен дешёвый и цельный пакет. $9.99, никакого платного DLC, полная кампания и демо в Steam, если хочется сначала пощупать цикл.

Проходите мимо, если

  • Вы ждали ещё Vampire Survivors. Автоатаки и таймера на 30 минут выживания здесь нет. Игра пошаговая, и первый час кажется медленным, если вас привлекало именно действие (сравнение трёх игр).
  • Вам нужна глубина Slay the Spire. Crawlers намеренно легче, и один из обзорщиков говорит, что повторяемость чувствуется уже до 30-го часа (сводка обзоров).
  • Играете урывками по пять минут. Забег идёт 15–25 минут, и сохраниться на середине нельзя (Частые вопросы).

Что входит в $9.99

Аргумент за цену — количество контента: 25 Crawlers, 62 камня, 19 реликвий, 16 Arcana, 18 эволюций и 9 семейств подземелий, плюс 161 достижение (состав, камни, реликвии и Arcana, эволюции, порядок подземелий, список достижений). Октябрьское обновление Death Parade бесплатно добавило три этапа, четыре камня и четыре Arcana (что изменилось) — поэтому сегодняшние итоги выше стартовых цифр, которые цитируют гайды постарше.

С чего начать

Впервые в игре? Эти шесть страниц закрывают всё, что нужно в первые два часа.

  • Советы: десять советов, пять ошибок и что вообще такое забег
  • Статы: каждый стат с реальными числами, потолками и делением на временные и постоянные
  • Механика карт: пять цветов карт и полный список карт
  • Гайд по комбо: множитель, wild-карты, трещины и движок
  • Персонажи: все 25 Crawlers со стоимостью маны, ценой в золоте, триггерами и длительностью
  • Тир-лист: кто на самом деле лучший — по реальным числам

Прогрессия и билды

  • Прохождение: порядок открытия подземелий и все условия разблокировки персонажей
  • Билды: движок комбо, фриз-колода на Red Death и бюджетный стартовый путь
  • Эволюции: все 18 рецептов эволюций оружия и где искать Grim Grimoire
  • Камни и Jeweller: Blacksmith, Jeweller и все 62 камня с условиями открытия
  • Реликвии и Arcana: все 19 реликвий (с точными локациями) и все Arcana
  • Усиления: когда открывается магазин и что покупать первым
  • Фарм золота: движок Greed, монетные карты и где искать скелетов
  • Враги и боссы: реальные HP для каждой зоны и элиток
  • Секреты: как реально убить Red Death (1,000,000 HP, и да, это возможно)

Справочник

Откуда данные, как они проверяются и исправляются: Об этом сайте.