Vampire Crawlers: все боссы и таблица HP¶
18 этапов в 9 семействах подземелий, и 78 врагов носят флаг босса. Базовое HP растёт от Bat Elite с 400 HP на 1-м этаже Mad Forest до 225,000 HP первой фазы The Ender в конце Cappella Magna. Один враг стоит вне этой лестницы: Red Death с 1 000 000 HP. Он появляется в конце последнего этажа каждого подземелья и атакует до того, как вы возьмёте карту. Эта страница только о боссах: обычные враги и их HP — в разделе Враги и боссы.
Таблицы ниже идут по этапам, затем по подземельям: базовое HP, броня и четыре сопротивления для каждого босса. У двух этапов данных о врагах нет вообще. Мы помечаем это, а не заполняем догадкой.
Как читать эти числа¶
- HP — базовое здоровье со страницы врага в вики, до Curse и масштабирования сложности. Считайте это нижней границей боя, а не числом, которое увидите в проклятом забеге.
- Armor — максимальная броня, плоское снижение каждого удара. Колоды с множеством мелких ударов она наказывает сильнее, чем само HP.
- Knockback, Disarm и Freeze — проценты сопротивления от 0 до 100. Чем выше, тем хуже для вас.
- Instakill — сопротивление от 0 до 1, где 1 значит, что эффект не сработает вообще.
- Boss — флаг самой вики. У Red Death его нет, хотя это самый тяжёлый бой в игре, поэтому он получил отдельную таблицу в конце.
Одна особенность, о которой стоит знать до таблиц: вики приписывает врагов к семейству подземелий, а не к отдельному этапу. Этаж каждого босса она записывает только для Mad Forest и Inlaid Library, поэтому колонка «Этаж» есть лишь в этих двух таблицах.
18 этапов¶
| # | Этап | Подземелье | Сложность | Этажей | Потолок HP босса |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mad Forest | Mad Forest | 1 | 4 | 8,000 |
| 2 | Furious Forest | Mad Forest | 2 | 5 | 8,000 |
| 3 | Berserk Wood | Mad Forest | 3 | 5 | 8,000 |
| 4 | Inlaid Library | Inlaid Library | 2 | 5 | 11,000 |
| 5 | Library West Wing | Inlaid Library | 3 | 5 | 11,000 |
| 6 | Library Sanctum | Inlaid Library | 4 | 5 | 11,000 |
| 7 | Teeny Bridge | Teeny Bridge | 3 | 1 | 30,000 |
| 8 | Dairy Plant | Dairy Plant | 4 | 5 | 12,500 |
| 9 | Milk Factory | Dairy Plant | 5 | 5 | 12,500 |
| 10 | Curd Refinery | Dairy Plant | 6 | 5 | 12,500 |
| 11 | Weeny Bridge | Weeny Bridge | 5 | 1 | — |
| 12 | Gallo Tower | Gallo Tower | 6 | 6 | 80,000 |
| 13 | Gallo Dungeons | Gallo Tower | 9 | 3 | 225,000 |
| 14 | Meany Bridge | Meany Bridge | 7 | 1 | — |
| 15 | Cappella Magna | Cappella Magna | 8 | 5 | 225,000 |
| 16 | Cappella Ultima | Cappella Magna | 9 | 5 | 225,000 |
| 17 | Moongolow | Moongolow | 9 | 5 | 85,000 |
| 18 | Moongohigh | Moongolow | 10 | 7 | 225,000 |
Потолок HP босса повторяется внутри семейства, потому что три этапа одного подземелья делят общий пул врагов. У Weeny Bridge и Meany Bridge стоит прочерк: про них не опубликовано вообще ничего, и об этом ниже, в разделе про Weeny Bridge.
Один босс не вписывается в структуру семейств и потому не попал в таблицы ниже: GlowingBat Elite, которого вики указывает в Mad Forest, Inlaid Library, Dairy Plant, Gallo Tower и Cappella Magna. Он бывает четырёх уровней — 100, 500, 1,000 и 1,500 HP, — и это необязательный мини-босс из сундука, которого игроки встречают во втором подземелье.
Mad Forest: по этажам¶
Стартовое подземелье заодно учит темпу боссов, и это единственное место, где вики говорит, какой босс стоит на каком этаже: Bat Elite с 400 HP на 1-м, Skeleton3 Elite с 600 на 2-м, Zombie Elite с 750 на 3-м, MantisElite с 1,200 на 4-м.
| Враг | HP | Armor | Knockback | Disarm | Freeze | Instakill | Босс | Этаж |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bat | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет | — |
| Zombie | 125 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет | — |
| GiantMummy | 300 | 50 | 50 | 0 | 0 | 0 | Нет | — |
| Bat Elite | 400 | 0 | 60 | 50 | 0 | 0.75 | Да | 1 |
| Skeleton3 Elite | 600 | 60 | 65 | 50 | 0 | 0.75 | Да | 2 |
| Zombie Elite | 750 | 75 | 65 | 55 | 0 | 0.8 | Да | 3 |
| TreasureBat Elite | 800 | 0 | 80 | 60 | 0 | 0.75 | Да | 3, необязательно |
| MantisElite | 1,200 | 120 | 70 | 55 | 0 | 0.8 | Да | 4 |
| WerewolfElite | 2,200 | 220 | 70 | 50 | 0 | 0.8 | Да | — |
| MantisElite Ambush | 2,500 | 185 | 70 | 55 | 0 | 0.8 | Да | — |
| GiantMummy Elite | 3,000 | 360 | 70 | 50 | 0 | 0.8 | Да | — |
| VenusElite | 8,000 | 500 | 70 | 50 | 0 | 0.8 | Да | — |
Два момента стоит отметить. Условие открытия Gennaro — «убить Mantichana в Mad Forest», а единственный богомол в данных этого семейства — MantisElite с 1,200 HP; ни одна страница не подтверждает, что это один и тот же враг, так что связь не доказана. А VenusElite с 8,000 HP за 500 брони — потолок семейства и первая проверка брони, которая реально отсеивает колоды.
Inlaid Library: гробы и 550 брони¶
Пять этажей, десять боссов и точка, где значения брони перестают быть округлением. MasterWitchElite несёт 550 брони при 5,500 HP, а значит колода на ножах по 8 урона не делает ему практически ничего.
| Враг | HP | Armor | Knockback | Disarm | Freeze | Instakill | Босс | Этаж |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 100 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет | — |
| LionHead | 170 | 34 | 50 | 0 | 0 | 0 | Нет | — |
| ApprenticeWitch | 300 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет | — |
| MudmanElite | 750 | 90 | 60 | 30 | 0 | 0.75 | Да | 1 |
| EctoElite | 1,000 | 100 | 65 | 40 | 0 | 0.75 | Да | 2 |
| GhostElite | 1,500 | 150 | 65 | 55 | 0 | 0.85 | Да | 3 |
| LionHeadElite | 2,000 | 200 | 65 | 45 | 0 | 0.75 | Да | 4 |
| GhostElite Ambush | 2,200 | 220 | 80 | 50 | 0 | 0.85 | Да | — |
| QueenMedusaElite | 3,500 | 350 | 70 | 50 | 0 | 0.75 | Да | 5 |
| NesuferitElite | 4,000 | 200 | 80 | 90 | 0 | 0.8 | Да | 4, необязательно |
| QueenMedusaElite Ambush | 4,200 | 420 | 70 | 50 | 0 | 0.75 | Да | — |
| MasterWitchElite | 5,500 | 550 | 70 | 50 | 0 | 0.8 | Да | — |
| HagElite | 11,000 | 300 | 70 | 50 | 0 | 0.85 | Да | — |
В этом семействе лежит гроб Giovanna, на этапе Library Sanctum. LionHead — ещё и цель открытия Cavallo на 250 убийств, а при 170 HP это один из самых дешёвых гриндов в ростере.
Teeny Bridge: три меча и обрыв¶
Один этаж, семь врагов и самый резкий обрыв сложности в первой половине игры. Четыре обычных врага заканчиваются на 600 HP. Дальше боссы начинаются с 10,000.
| Враг | HP | Armor | Knockback | Disarm | Freeze | Instakill | Босс |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Impefinger | 150 | 20 | 15 | 0 | 0 | 0.75 | Нет |
| BridgeGuardian | 400 | 40 | 20 | 0 | 0 | 0.8 | Нет |
| Raiju | 440 | 80 | 20 | 0 | 0 | 0.8 | Нет |
| GiantBat | 600 | 30 | 30 | 0 | 0 | 0.85 | Нет |
| Swordian | 10,000 | 0 | 60 | 50 | 0 | 0.9 | Да |
| SwordiLee | 20,000 | 300 | 65 | 55 | 0 | 0.9 | Да |
| SwordFlint | 30,000 | 300 | 70 | 60 | 0 | 0.9 | Да |
Этот же мост даёт Power Up на Amount: зачистка Teeny Bridge открывает его в магазине за 1,250 золота, до +3.
Dairy Plant: самый широкий состав боссов¶
Двенадцать боссов, больше, чем в любом другом семействе, и первое подземелье, до которого можно дойти колодой, всё ещё почти целиком из стартовых карт.
| Враг | HP | Armor | Knockback | Disarm | Freeze | Instakill | Босс |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MilkElemental | 100 | 30 | 80 | 0 | 0 | 0.5 | Нет |
| Merman | 160 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| MermanElite | 5,000 | 0 | 60 | 50 | 0 | 0.75 | Да |
| MermanElite Ambush | 6,000 | 55 | 65 | 55 | 0 | 0.75 | Да |
| MilkElementalElite | 6,000 | 250 | 80 | 80 | 0 | 0.8 | Да |
| LizardElite | 6,500 | 150 | 65 | 50 | 0 | 0.75 | Да |
| MinotaurElite | 7,500 | 80 | 65 | 55 | 0 | 0.75 | Да |
| MinotaurElite Ambush | 8,000 | 300 | 65 | 55 | 0 | 0.8 | Да |
| TritontElite | 8,000 | 0 | 80 | 60 | 0 | 0.8 | Да |
| GolemElite | 9,000 | 300 | 70 | 55 | 0 | 0.9 | Да |
| GiantArmouredKnightElite | 10,000 | 350 | 70 | 60 | 0 | 0.85 | Да |
| LostTwinElite | 10,000 | 666 | 85 | 80 | 0 | 0.8 | Да |
| GiantArmouredKnightElite Ambush | 12,000 | 250 | 95 | 90 | 0 | 0.85 | Да |
| GallotriceElite | 12,500 | 0 | 75 | 60 | 0 | 0.9 | Да |
MilkElemental стоит выделить отдельно: 100 HP и 30 брони, а убийство открывает Ramba. У LostTwinElite 666 брони — максимум в семействе и достаточно, чтобы мелкие удары стали бесполезны. GiantArmouredKnightElite Ambush на 12,000 HP тоже легко пропустить, потому что это отдельная запись, а не версия на 10,000.
Weeny Bridge и Meany Bridge: нет публичных данных¶
Вот две дыры в опубликованных данных игры. Оба этапа одноэтажные (сложность 5 и сложность 7), оба стоят между крупными подземельями, и ни у одного нет ни одной страницы врага, где он указан как подземелье.
Единственные враги мостов, которых вики где-либо описывает, лежат в разделе Teeny Bridge: Impefinger (150 HP), BridgeGuardian (400), Raiju (440) и GiantBat (600). Используют ли Weeny Bridge и Meany Bridge этот пул, масштабируют его или берут что-то другое — нет публичных данных (not documented). Любая таблица HP для этих двух этапов будет догадкой.
Gallo Tower: где лестница уходит вверх¶
Шесть этажей и девять боссов, а заканчивается всё комнатой, которую вики описывает как одно небольшое пространство с одиноким Gallo. Семейство охватывает от 8,000 HP у DevilElite до 80,000 у GalloElite — десятикратный разброс внутри одного подземелья.
| Враг | HP | Armor | Knockback | Disarm | Freeze | Instakill | Босс |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dragonshrimp | 500 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| Harpy | 700 | 120 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| ArchonSpada | 1,300 | 250 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| DevilElite | 8,000 | 400 | 60 | 50 | 0 | 0.8 | Да |
| GiantSkulloneElite | 14,000 | 450 | 65 | 50 | 0 | 0.75 | Да |
| GiantSkulloneElite Ambush | 15,000 | 600 | 85 | 50 | 0 | 0.75 | Да |
| CollosalFlameElite | 20,000 | 600 | 65 | 55 | 0 | 0.8 | Да |
| GiantCrabElite | 35,000 | 600 | 60 | 55 | 0 | 0.85 | Да |
| GiantCrabElite Ambush | 40,000 | 300 | 70 | 55 | 0 | 0.9 | Да |
| HarpyElite | 40,000 | 300 | 80 | 90 | 0 | 0.8 | Да |
| ManticoreElite | 50,000 | 550 | 75 | 90 | 0 | 0.85 | Да |
| GalloElite | 80,000 | 600 | 80 | 60 | 0 | 0.99 | Да |
Здесь же два крючка для открытий: убийство GiantCrabElite открывает Meany Bridge, а Dragonshrimp (500 HP, 100 брони) — тот враг, пятнадцать штук которого нужны O'Sole.
Gallo Dungeons: спуск Death Parade¶
Это три этажа под башней, добавленные в октябре 2026, и единственное семейство, где все обычные враги — «Below»-версии врагов Gallo Tower. Здесь же сопротивление заморозке наконец появляется не только у стража.
| Враг | HP | Armor | Knockback | Disarm | Freeze | Instakill | Босс |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GhiavoloBelow | 1,200 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| DragonshrimpBelow | 2,000 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| ArchonSpadaBelow | 2,400 | 250 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| GiantSkulloneBelowElite | 36,000 | 0 | 65 | 55 | 0 | 0.75 | Да |
| GhiavoloBelowElite | 40,000 | 400 | 70 | 55 | 0 | 0.8 | Да |
| ManticoreBelowElite | 50,000 | 550 | 80 | 70 | 0 | 0.85 | Да |
| DrownerBelowElite | 60,000 | 0 | 85 | 75 | 35 | 0.9 | Да |
| CollosalFlameBelowElite | 66,000 | 600 | 70 | 60 | 0 | 0.8 | Да |
| GalloBelowElite | 80,000 | 600 | 85 | 75 | 0 | 0.9 | Да |
| LedaBoss | 225,000 | 0 | 90 | 70 | 60 | 0.99 | Да |
LedaBoss с 225,000 HP — тот самый бой на 14-м этаже Endless Mode, который открывает Leda, а его 60 сопротивления заморозке входят в тройку ненулевых значений заморозки во всём наборе данных.
Cappella Magna и Cappella Ultima¶
Одиннадцать боссов, общих для этапа сложности 8 и этапа сложности 9. TrinacriaElite с 100,000 HP — последний рубеж перед финальным боссом.
| Враг | HP | Armor | Knockback | Disarm | Freeze | Instakill | Босс |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FallenAngel | 350 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| ArchDemon | 2,000 | 250 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| TraineeRedReaper | 2,400 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| FallenAngelElite | 18,000 | 500 | 60 | 50 | 0 | 0.9 | Да |
| EyeBallElite | 28,000 | 0 | 65 | 50 | 0 | 0.85 | Да |
| EyeBallElite Ambush | 28,000 | 0 | 65 | 50 | 0 | 0.85 | Да |
| GreenKnightElite | 36,000 | 550 | 65 | 55 | 0 | 0.9 | Да |
| BeastDemonElite | 50,000 | 0 | 70 | 55 | 0 | 0.9 | Да |
| BeastDemonElite Ambush | 50,000 | 0 | 60 | 50 | 0 | 0.9 | Да |
| SuccubusElite | 50,000 | 150 | 70 | 60 | 0 | 0.9 | Да |
| ArchDemonElite | 66,000 | 666 | 70 | 60 | 0 | 0.9 | Да |
| TrinacriaElite | 100,000 | 300 | 80 | 60 | 0 | 0.95 | Да |
| EnderEliteP2 | 115,000 | 0 | 60 | 50 | 0 | 0.99 | Да |
| EnderEliteP1 | 225,000 | 0 | 80 | 60 | 0 | 0.99 | Да |
Moongolow и Moongohigh¶
Подводная пара, добавленная тем же обновлением, что и Gallo Dungeons. Moongolow короче: шесть боссов. У Moongohigh их десять, и заканчивается он выше.
| Враг | HP | Armor | Knockback | Disarm | Freeze | Instakill | Босс |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MoonSeaHam | 410 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| DeepCrab | 2,200 | 400 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| JellyfishElite | 33,000 | 250 | 70 | 60 | 0 | 0.9 | Да |
| MoonEnypnastysElite | 40,000 | 250 | 60 | 50 | 0 | 0.9 | Да |
| MoonSeaHamElite | 46,000 | 550 | 70 | 60 | 0 | 0.85 | Да |
| SerpentVineElite | 50,000 | 0 | 70 | 60 | 0 | 0.8 | Да |
| DeepCrabElite | 66,000 | 1,000 | 70 | 60 | 0 | 0.9 | Да |
| MoonNightshadeElite | 85,000 | 100 | 75 | 70 | 0 | 0.95 | Да |
| Враг | HP | Armor | Knockback | Disarm | Freeze | Instakill | Босс |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Awizotl | 2,500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| Buklavaca | 2,600 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет |
| EnypnastysElite | 36,000 | 250 | 65 | 55 | 0 | 0.9 | Да |
| DeepMermanElite | 42,000 | 0 | 65 | 55 | 0 | 0.8 | Да |
| DeepSlugeElite | 50,000 | 600 | 70 | 60 | 0 | 0.9 | Да |
| SeaHamElite | 50,000 | 550 | 70 | 60 | 0 | 0.85 | Да |
| SeaSpinachElite | 70,000 | 0 | 70 | 65 | 0 | 0.9 | Да |
| DeepTritontElite | 80,000 | 300 | 85 | 70 | 0 | 0.8 | Да |
| ItchiocentaurElite | 90,000 | 500 | 80 | 60 | 0 | 0.9 | Да |
| AwizotlElite | 110,000 | 0 | 70 | 65 | 0 | 0.9 | Да |
| BuklavacaElite | 130,000 | 700 | 90 | 75 | 0 | 0.95 | Да |
| DeepSphinxElite | 225,000 | 0 | 80 | 80 | 0 | 0.95 | Да |
DeepSphinxElite с 225,000 HP делит потолок базового HP в игре с первой фазой The Ender и с Leda. Больше базового HP нет ни у кого, кроме Red Death.
The Ender¶
Финальный босс — бой из двух фаз, и вики держит обе под внутренними ID, а не под отображаемым именем.
| Враг | HP | Armor | Knockback | Disarm | Instakill | Фаза |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EnderEliteP1 | 225,000 | 0 | 80 | 60 | 0.99 | 1 |
| EnderEliteP2 | 115,000 | 0 | 60 | 50 | 0.99 | 2 |
У обеих фаз нулевая броня и 0.99 сопротивления мгновенной смерти, так что бой превращается в чистую гонку урона без короткого пути. У второй фазы примерно вдвое меньше HP, чем у первой, поэтому вторая половина боя проходит быстрее, если вы дошли до неё с целым движком комбо.
Про имя: страницы вики называются EnderEliteP1 и EnderEliteP2, у обеих тип Ender, обе приписаны к Cappella Magna. Отображаемое имя не документировано. Тип, подземелье и двухфазная структура совпадают с The Ender — боссом Cappella Magna из Vampire Survivors, и именно так эта пара называется на этой странице.
Red Death: 1 000 000 HP, любое подземелье¶
| Враг | HP | Armor | Knockback | Disarm | Freeze | Instakill | Босс |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RedDeath | 1 000 000 | 0 | 99 | 95 | 0 | 1 | Нет |
Red Death — исключение из каждого правила на этой странице. У него 1 000 000 базового HP, максимальный удар 333, 99 сопротивления отбрасыванию и 95 сопротивления обезоруживанию, плюс иммунитет к мгновенной смерти. При этом внутренне он не помечен как босс, а его значение сложности равно 0.
Он появляется в конце последнего этажа каждого подземелья и атакует до того, как вы возьмёте карту. В большинстве забегов эта атака и заканчивает забег, а игра считает это успешной зачисткой, так что драться с ним необязательно. Убийство открывает MissingN0, и каждое убийство добавляет +100% временного Curse, что поднимает максимальный удар и здоровье следующего. Поэтому цифра в 333 урона, которую все цитируют, — отправная точка, а не фиксированное число.
Что эти числа требуют от колоды¶
Практическая польза таблицы в том, чтобы превратить HP в число ходов. При 2,000 урона за ход 30,000 HP у SwordFlint — это 15 ходов, 80,000 у GalloElite — 40, а первая фаза The Ender — чуть больше 112. Это теоретические значения. Настоящий забег ещё должен пережить урон босса, пока пилит его HP, так что важно то, сколько ходов вы выдержите до того, как закончится ваше здоровье.
Отсюда и аргумент за накопление множителей со страницы про формулу урона: Might на 1,000% умножает всё, что вы делаете, а множитель ×10 превращает бой на 112 ходов в бой на 11. Контраргумент — броня, и именно поэтому боссы с 500–666 брони выше кажутся крепче, чем их HP.
Источники¶
- Vampire Survivors Wiki: Crawlers:Enemies: полная таблица врагов с разбивкой по подземельям
- Отдельные страницы врагов, например Crawlers:EnderEliteP1, Crawlers:LedaBoss, Crawlers:GalloElite: базовое HP, броня и сопротивления
- Crawlers:RedDeath: строка статов на 1 000 000 HP и правило накопления Curse
- Crawlers:Dungeons: список этапов со сложностью и числом этажей
- Crawlers:Mad Forest и Crawlers:Inlaid Library: единственные две страницы, где указан этаж босса
- The Ender: босс Vampire Survivors, с которого смоделирован бой в Crawlers