Перейти к содержанию

Vampire Crawlers: все боссы и таблица HP

18 этапов в 9 семействах подземелий, и 78 врагов носят флаг босса. Базовое HP растёт от Bat Elite с 400 HP на 1-м этаже Mad Forest до 225,000 HP первой фазы The Ender в конце Cappella Magna. Один враг стоит вне этой лестницы: Red Death с 1 000 000 HP. Он появляется в конце последнего этажа каждого подземелья и атакует до того, как вы возьмёте карту. Эта страница только о боссах: обычные враги и их HP — в разделе Враги и боссы.

Таблицы ниже идут по этапам, затем по подземельям: базовое HP, броня и четыре сопротивления для каждого босса. У двух этапов данных о врагах нет вообще. Мы помечаем это, а не заполняем догадкой.

Как читать эти числа

  • HP — базовое здоровье со страницы врага в вики, до Curse и масштабирования сложности. Считайте это нижней границей боя, а не числом, которое увидите в проклятом забеге.
  • Armor — максимальная броня, плоское снижение каждого удара. Колоды с множеством мелких ударов она наказывает сильнее, чем само HP.
  • Knockback, Disarm и Freeze — проценты сопротивления от 0 до 100. Чем выше, тем хуже для вас.
  • Instakill — сопротивление от 0 до 1, где 1 значит, что эффект не сработает вообще.
  • Boss — флаг самой вики. У Red Death его нет, хотя это самый тяжёлый бой в игре, поэтому он получил отдельную таблицу в конце.

Одна особенность, о которой стоит знать до таблиц: вики приписывает врагов к семейству подземелий, а не к отдельному этапу. Этаж каждого босса она записывает только для Mad Forest и Inlaid Library, поэтому колонка «Этаж» есть лишь в этих двух таблицах.

18 этапов

# Этап Подземелье Сложность Этажей Потолок HP босса
1 Mad Forest Mad Forest 1 4 8,000
2 Furious Forest Mad Forest 2 5 8,000
3 Berserk Wood Mad Forest 3 5 8,000
4 Inlaid Library Inlaid Library 2 5 11,000
5 Library West Wing Inlaid Library 3 5 11,000
6 Library Sanctum Inlaid Library 4 5 11,000
7 Teeny Bridge Teeny Bridge 3 1 30,000
8 Dairy Plant Dairy Plant 4 5 12,500
9 Milk Factory Dairy Plant 5 5 12,500
10 Curd Refinery Dairy Plant 6 5 12,500
11 Weeny Bridge Weeny Bridge 5 1 —
12 Gallo Tower Gallo Tower 6 6 80,000
13 Gallo Dungeons Gallo Tower 9 3 225,000
14 Meany Bridge Meany Bridge 7 1 —
15 Cappella Magna Cappella Magna 8 5 225,000
16 Cappella Ultima Cappella Magna 9 5 225,000
17 Moongolow Moongolow 9 5 85,000
18 Moongohigh Moongolow 10 7 225,000

Потолок HP босса повторяется внутри семейства, потому что три этапа одного подземелья делят общий пул врагов. У Weeny Bridge и Meany Bridge стоит прочерк: про них не опубликовано вообще ничего, и об этом ниже, в разделе про Weeny Bridge.

Один босс не вписывается в структуру семейств и потому не попал в таблицы ниже: GlowingBat Elite, которого вики указывает в Mad Forest, Inlaid Library, Dairy Plant, Gallo Tower и Cappella Magna. Он бывает четырёх уровней — 100, 500, 1,000 и 1,500 HP, — и это необязательный мини-босс из сундука, которого игроки встречают во втором подземелье.

Mad Forest: по этажам

Стартовое подземелье заодно учит темпу боссов, и это единственное место, где вики говорит, какой босс стоит на каком этаже: Bat Elite с 400 HP на 1-м, Skeleton3 Elite с 600 на 2-м, Zombie Elite с 750 на 3-м, MantisElite с 1,200 на 4-м.

Враг HP Armor Knockback Disarm Freeze Instakill Босс Этаж
Bat 12 0 0 0 0 0 Нет —
Zombie 125 18 0 0 0 0 Нет —
GiantMummy 300 50 50 0 0 0 Нет —
Bat Elite 400 0 60 50 0 0.75 Да 1
Skeleton3 Elite 600 60 65 50 0 0.75 Да 2
Zombie Elite 750 75 65 55 0 0.8 Да 3
TreasureBat Elite 800 0 80 60 0 0.75 Да 3, необязательно
MantisElite 1,200 120 70 55 0 0.8 Да 4
WerewolfElite 2,200 220 70 50 0 0.8 Да —
MantisElite Ambush 2,500 185 70 55 0 0.8 Да —
GiantMummy Elite 3,000 360 70 50 0 0.8 Да —
VenusElite 8,000 500 70 50 0 0.8 Да —

Два момента стоит отметить. Условие открытия Gennaro — «убить Mantichana в Mad Forest», а единственный богомол в данных этого семейства — MantisElite с 1,200 HP; ни одна страница не подтверждает, что это один и тот же враг, так что связь не доказана. А VenusElite с 8,000 HP за 500 брони — потолок семейства и первая проверка брони, которая реально отсеивает колоды.

Inlaid Library: гробы и 550 брони

Пять этажей, десять боссов и точка, где значения брони перестают быть округлением. MasterWitchElite несёт 550 брони при 5,500 HP, а значит колода на ножах по 8 урона не делает ему практически ничего.

Враг HP Armor Knockback Disarm Freeze Instakill Босс Этаж
Ghost 100 15 0 0 0 0 Нет —
LionHead 170 34 50 0 0 0 Нет —
ApprenticeWitch 300 30 0 0 0 0 Нет —
MudmanElite 750 90 60 30 0 0.75 Да 1
EctoElite 1,000 100 65 40 0 0.75 Да 2
GhostElite 1,500 150 65 55 0 0.85 Да 3
LionHeadElite 2,000 200 65 45 0 0.75 Да 4
GhostElite Ambush 2,200 220 80 50 0 0.85 Да —
QueenMedusaElite 3,500 350 70 50 0 0.75 Да 5
NesuferitElite 4,000 200 80 90 0 0.8 Да 4, необязательно
QueenMedusaElite Ambush 4,200 420 70 50 0 0.75 Да —
MasterWitchElite 5,500 550 70 50 0 0.8 Да —
HagElite 11,000 300 70 50 0 0.85 Да —

В этом семействе лежит гроб Giovanna, на этапе Library Sanctum. LionHead — ещё и цель открытия Cavallo на 250 убийств, а при 170 HP это один из самых дешёвых гриндов в ростере.

Teeny Bridge: три меча и обрыв

Один этаж, семь врагов и самый резкий обрыв сложности в первой половине игры. Четыре обычных врага заканчиваются на 600 HP. Дальше боссы начинаются с 10,000.

Враг HP Armor Knockback Disarm Freeze Instakill Босс
Impefinger 150 20 15 0 0 0.75 Нет
BridgeGuardian 400 40 20 0 0 0.8 Нет
Raiju 440 80 20 0 0 0.8 Нет
GiantBat 600 30 30 0 0 0.85 Нет
Swordian 10,000 0 60 50 0 0.9 Да
SwordiLee 20,000 300 65 55 0 0.9 Да
SwordFlint 30,000 300 70 60 0 0.9 Да

Этот же мост даёт Power Up на Amount: зачистка Teeny Bridge открывает его в магазине за 1,250 золота, до +3.

Dairy Plant: самый широкий состав боссов

Двенадцать боссов, больше, чем в любом другом семействе, и первое подземелье, до которого можно дойти колодой, всё ещё почти целиком из стартовых карт.

Враг HP Armor Knockback Disarm Freeze Instakill Босс
MilkElemental 100 30 80 0 0 0.5 Нет
Merman 160 0 0 0 0 0 Нет
MermanElite 5,000 0 60 50 0 0.75 Да
MermanElite Ambush 6,000 55 65 55 0 0.75 Да
MilkElementalElite 6,000 250 80 80 0 0.8 Да
LizardElite 6,500 150 65 50 0 0.75 Да
MinotaurElite 7,500 80 65 55 0 0.75 Да
MinotaurElite Ambush 8,000 300 65 55 0 0.8 Да
TritontElite 8,000 0 80 60 0 0.8 Да
GolemElite 9,000 300 70 55 0 0.9 Да
GiantArmouredKnightElite 10,000 350 70 60 0 0.85 Да
LostTwinElite 10,000 666 85 80 0 0.8 Да
GiantArmouredKnightElite Ambush 12,000 250 95 90 0 0.85 Да
GallotriceElite 12,500 0 75 60 0 0.9 Да

MilkElemental стоит выделить отдельно: 100 HP и 30 брони, а убийство открывает Ramba. У LostTwinElite 666 брони — максимум в семействе и достаточно, чтобы мелкие удары стали бесполезны. GiantArmouredKnightElite Ambush на 12,000 HP тоже легко пропустить, потому что это отдельная запись, а не версия на 10,000.

Weeny Bridge и Meany Bridge: нет публичных данных

Вот две дыры в опубликованных данных игры. Оба этапа одноэтажные (сложность 5 и сложность 7), оба стоят между крупными подземельями, и ни у одного нет ни одной страницы врага, где он указан как подземелье.

Единственные враги мостов, которых вики где-либо описывает, лежат в разделе Teeny Bridge: Impefinger (150 HP), BridgeGuardian (400), Raiju (440) и GiantBat (600). Используют ли Weeny Bridge и Meany Bridge этот пул, масштабируют его или берут что-то другое — нет публичных данных (not documented). Любая таблица HP для этих двух этапов будет догадкой.

Gallo Tower: где лестница уходит вверх

Шесть этажей и девять боссов, а заканчивается всё комнатой, которую вики описывает как одно небольшое пространство с одиноким Gallo. Семейство охватывает от 8,000 HP у DevilElite до 80,000 у GalloElite — десятикратный разброс внутри одного подземелья.

Враг HP Armor Knockback Disarm Freeze Instakill Босс
Dragonshrimp 500 100 0 0 0 0 Нет
Harpy 700 120 0 0 0 0 Нет
ArchonSpada 1,300 250 0 0 0 0 Нет
DevilElite 8,000 400 60 50 0 0.8 Да
GiantSkulloneElite 14,000 450 65 50 0 0.75 Да
GiantSkulloneElite Ambush 15,000 600 85 50 0 0.75 Да
CollosalFlameElite 20,000 600 65 55 0 0.8 Да
GiantCrabElite 35,000 600 60 55 0 0.85 Да
GiantCrabElite Ambush 40,000 300 70 55 0 0.9 Да
HarpyElite 40,000 300 80 90 0 0.8 Да
ManticoreElite 50,000 550 75 90 0 0.85 Да
GalloElite 80,000 600 80 60 0 0.99 Да

Здесь же два крючка для открытий: убийство GiantCrabElite открывает Meany Bridge, а Dragonshrimp (500 HP, 100 брони) — тот враг, пятнадцать штук которого нужны O'Sole.

Gallo Dungeons: спуск Death Parade

Это три этажа под башней, добавленные в октябре 2026, и единственное семейство, где все обычные враги — «Below»-версии врагов Gallo Tower. Здесь же сопротивление заморозке наконец появляется не только у стража.

Враг HP Armor Knockback Disarm Freeze Instakill Босс
GhiavoloBelow 1,200 60 0 0 0 0 Нет
DragonshrimpBelow 2,000 300 0 0 0 0 Нет
ArchonSpadaBelow 2,400 250 0 0 0 0 Нет
GiantSkulloneBelowElite 36,000 0 65 55 0 0.75 Да
GhiavoloBelowElite 40,000 400 70 55 0 0.8 Да
ManticoreBelowElite 50,000 550 80 70 0 0.85 Да
DrownerBelowElite 60,000 0 85 75 35 0.9 Да
CollosalFlameBelowElite 66,000 600 70 60 0 0.8 Да
GalloBelowElite 80,000 600 85 75 0 0.9 Да
LedaBoss 225,000 0 90 70 60 0.99 Да

LedaBoss с 225,000 HP — тот самый бой на 14-м этаже Endless Mode, который открывает Leda, а его 60 сопротивления заморозке входят в тройку ненулевых значений заморозки во всём наборе данных.

Cappella Magna и Cappella Ultima

Одиннадцать боссов, общих для этапа сложности 8 и этапа сложности 9. TrinacriaElite с 100,000 HP — последний рубеж перед финальным боссом.

Враг HP Armor Knockback Disarm Freeze Instakill Босс
FallenAngel 350 50 0 0 0 0 Нет
ArchDemon 2,000 250 0 0 0 0 Нет
TraineeRedReaper 2,400 0 0 0 0 0 Нет
FallenAngelElite 18,000 500 60 50 0 0.9 Да
EyeBallElite 28,000 0 65 50 0 0.85 Да
EyeBallElite Ambush 28,000 0 65 50 0 0.85 Да
GreenKnightElite 36,000 550 65 55 0 0.9 Да
BeastDemonElite 50,000 0 70 55 0 0.9 Да
BeastDemonElite Ambush 50,000 0 60 50 0 0.9 Да
SuccubusElite 50,000 150 70 60 0 0.9 Да
ArchDemonElite 66,000 666 70 60 0 0.9 Да
TrinacriaElite 100,000 300 80 60 0 0.95 Да
EnderEliteP2 115,000 0 60 50 0 0.99 Да
EnderEliteP1 225,000 0 80 60 0 0.99 Да

Moongolow и Moongohigh

Подводная пара, добавленная тем же обновлением, что и Gallo Dungeons. Moongolow короче: шесть боссов. У Moongohigh их десять, и заканчивается он выше.

Враг HP Armor Knockback Disarm Freeze Instakill Босс
MoonSeaHam 410 0 0 0 0 0 Нет
DeepCrab 2,200 400 0 0 0 0 Нет
JellyfishElite 33,000 250 70 60 0 0.9 Да
MoonEnypnastysElite 40,000 250 60 50 0 0.9 Да
MoonSeaHamElite 46,000 550 70 60 0 0.85 Да
SerpentVineElite 50,000 0 70 60 0 0.8 Да
DeepCrabElite 66,000 1,000 70 60 0 0.9 Да
MoonNightshadeElite 85,000 100 75 70 0 0.95 Да
Враг HP Armor Knockback Disarm Freeze Instakill Босс
Awizotl 2,500 0 0 0 0 0 Нет
Buklavaca 2,600 300 0 0 0 0 Нет
EnypnastysElite 36,000 250 65 55 0 0.9 Да
DeepMermanElite 42,000 0 65 55 0 0.8 Да
DeepSlugeElite 50,000 600 70 60 0 0.9 Да
SeaHamElite 50,000 550 70 60 0 0.85 Да
SeaSpinachElite 70,000 0 70 65 0 0.9 Да
DeepTritontElite 80,000 300 85 70 0 0.8 Да
ItchiocentaurElite 90,000 500 80 60 0 0.9 Да
AwizotlElite 110,000 0 70 65 0 0.9 Да
BuklavacaElite 130,000 700 90 75 0 0.95 Да
DeepSphinxElite 225,000 0 80 80 0 0.95 Да

DeepSphinxElite с 225,000 HP делит потолок базового HP в игре с первой фазой The Ender и с Leda. Больше базового HP нет ни у кого, кроме Red Death.

The Ender

Финальный босс — бой из двух фаз, и вики держит обе под внутренними ID, а не под отображаемым именем.

Враг HP Armor Knockback Disarm Instakill Фаза
EnderEliteP1 225,000 0 80 60 0.99 1
EnderEliteP2 115,000 0 60 50 0.99 2

У обеих фаз нулевая броня и 0.99 сопротивления мгновенной смерти, так что бой превращается в чистую гонку урона без короткого пути. У второй фазы примерно вдвое меньше HP, чем у первой, поэтому вторая половина боя проходит быстрее, если вы дошли до неё с целым движком комбо.

Про имя: страницы вики называются EnderEliteP1 и EnderEliteP2, у обеих тип Ender, обе приписаны к Cappella Magna. Отображаемое имя не документировано. Тип, подземелье и двухфазная структура совпадают с The Ender — боссом Cappella Magna из Vampire Survivors, и именно так эта пара называется на этой странице.

Red Death: 1 000 000 HP, любое подземелье

Враг HP Armor Knockback Disarm Freeze Instakill Босс
RedDeath 1 000 000 0 99 95 0 1 Нет

Red Death — исключение из каждого правила на этой странице. У него 1 000 000 базового HP, максимальный удар 333, 99 сопротивления отбрасыванию и 95 сопротивления обезоруживанию, плюс иммунитет к мгновенной смерти. При этом внутренне он не помечен как босс, а его значение сложности равно 0.

Он появляется в конце последнего этажа каждого подземелья и атакует до того, как вы возьмёте карту. В большинстве забегов эта атака и заканчивает забег, а игра считает это успешной зачисткой, так что драться с ним необязательно. Убийство открывает MissingN0, и каждое убийство добавляет +100% временного Curse, что поднимает максимальный удар и здоровье следующего. Поэтому цифра в 333 урона, которую все цитируют, — отправная точка, а не фиксированное число.

Что эти числа требуют от колоды

Практическая польза таблицы в том, чтобы превратить HP в число ходов. При 2,000 урона за ход 30,000 HP у SwordFlint — это 15 ходов, 80,000 у GalloElite — 40, а первая фаза The Ender — чуть больше 112. Это теоретические значения. Настоящий забег ещё должен пережить урон босса, пока пилит его HP, так что важно то, сколько ходов вы выдержите до того, как закончится ваше здоровье.

Отсюда и аргумент за накопление множителей со страницы про формулу урона: Might на 1,000% умножает всё, что вы делаете, а множитель ×10 превращает бой на 112 ходов в бой на 11. Контраргумент — броня, и именно поэтому боссы с 500–666 брони выше кажутся крепче, чем их HP.

Источники